第961章 第三次反清-《CSGO之黄金年代》

  读秒结束,双方再次开始跑动落位。

  这一次,G2没有执行像之前一样的四人控B通策略。

  他们也从B区抽走了一个人。

  hunter跑位更偏向A厅那边。

  Aleksib背着C4,承担了匪口防压的任务。

  Niko、NESY和JACKZ跑向B区方向。

  G2也算是有经验的。

  他们并不打算第一时间怼小黑屋了。

  因为越想第一时间怼小黑屋,就越吃faze的道具。

  因为大家都听不到脚步的情况下,给出的道具肯定都是掐着时间来的。

  他们在这一回合的想法是,先把B通道占住了,钉死在这里再说。

  有火灭火,有雷躲雷。

  不走那种第一时间的既定路线,faze的道具应该对他们造成不了多大伤害。

  刘风在开局之后,没有任何在警家提前投掷的道具,直接提刀用最快的速度跑向B区。

  因为要抢小黑屋,所有的道具只能路途中跑投。

  rain紧紧跟在刘风的身后。

  刚才刘风已经告诉rain了,让他正常打B斜坡防RUSH的道具,然后落在二道架枪就行了。

  来到一道后,刘风直接抬手一颗Brollan跑丢B门烟扔出。

  身后也同时飞出了一颗B斜坡燃烧弹,是rain扔的防RUSH道具。

  扔完燃烧弹后,rain就径直跑向了二道。

  紧接着,刘风对着B通道的墙壁,抬手又是一颗燃烧弹出手。

  扔完燃烧弹后,刘风边跑边取了个反角度,直接又出手了一颗砸墙雷。

  很标准的狂哥YEKINDAR凹槽雷。

  B通道这边,NESY和Niko学聪明了。

  NESY第一个出来,直接推了一颗跳台烟,然后就没有继续往前走,在之前那个回合被炸的区域前停了下来。

  Niko也一样,慢慢跟在NESY后面。

  后面的JACZK看到B门又被烟封住了,他想也没想,跟着Niko就出来了,躲在B坡的箱子后。

  就在三人脚步刚刚站定之后,JACKZ甚至还蹲下,想把Niko架到箱子上,去跟二道磕枪。

  轰!

  一颗燃烧弹弹墙而落,跟刚才的调度完全不一样。

  竟然是一颗半烧凹槽,满烧B坡箱子后的火。

  噗噗噗!

  卧槽!完全没预料到的火焰,让三人瞬间开始小慌乱。

  Niko立刻从JACKZ头上跳下来,边往凹槽蹦跶边慌乱的掏烟准备灭火。

  啪!

  跳台上空跟刚才一样的藏烟闪炸开,给NESY和Niko都闪白了。

  NESY和Niko还是有经验的,盲跳着先一步进了凹槽深处。

  刚刚站定准备掏烟灭火的时候,他和Niko的头上,又同时中了一颗刮皮雷。

  加上被火烫的两下,俩人瞬间掉了五十左右的血量。

  噗嗤!

  火被灭掉之前,JACKZ就被烫的跑出了箱子后,刚好暴露在二道rain的正面。

  咻咻咻!

  M4A1的枪声响起,匆忙跑出来的JACKZ被应声扫倒。

  已经提前准备的rain,秒杀的非常顺,让他有点小兴奋。

  刘刚才说会有人从坡下低位出来,果然诚不欺我啊。

  这不但有人冒出来了,还像个没头苍蝇似的,一点准备都没有。

  此时的刘风,已经快跑出小黑屋大门了。

  他直接一颗弹墙闪光出手,给凹槽处的NESY和Niko再增加一些干扰。

  人跟闪出,闪光的炸点刚好被木架子遮挡,刘风都不用回头。

  拉出来之后,刘风扎稳急停,隔着木架子,对着凹槽烟雾就开混。

  一个!两个!

  [Backflow使用AK47混烟穿射击杀了NESY]

  [Backflow使用AK47混烟穿射爆头击杀了Niko]

  凹槽的NESY和Niko,别提多难受了。

  在烟雾里本来就没多少视野,还被刘风的第二颗闪光弹接着白。

  根本什么都不知道的情况下,就被刘风近距离射击混死在凹槽里了。

  其实刘风也没想到,这套道具的效果会这么好。

  他一开始的想法是:

  一颗B门烟,隔离对方的阵型,一颗木箱子后延伸到凹槽的火,把人都往近点赶一赶。

  然后Twistzz的闪光加上他自己的闪光,等于放到小黑屋近点的人,都是残血加被白的。

  更方便输出一些。

  他手中是AK47,在远点没敌人补枪的情况下,他有自信把近点的人全怼死。

  只是万万没想到,Niko、NESY和JACKZ三个人,刚好到他火烧的位置不往前走了。

  那这套道具制造混乱的效果就更明显了。

  刘风甚至都不知道凹槽里还有灭火烟雾弹的存在。

  这样的话,NESY和Niko看不到轨迹,就更躲不开他的闪光弹了。

  要感谢CSGO啊!警察火的范围真大!

  Niko和NESY挂了之后,甚至都给不出队友一些确切信息。

  他们已知的是,三个人挂掉了,只产生了两个击杀ID。

  faze到底出动了几个人在B通道反清,他们完全不敢确定。

  但是B通道这边一有大动作了,Aleksib和hunter肯定就不能再等了。

  俩人双双摸进A厅,准备对A区动手。

  结果就是难有作为。

  他们俩面对的是karrigan和Twistzz的有掩体交叉火力。

  从A厅一打道具拉出来,Aleksib和hunter就被双双放倒了。

  他俩也是想当然了,以为A区只有一个人在,先换掉下个包再说。

  万一能无损击杀掉A区这个人,残局也不是没得打。

  结果A区竟然是两个人?

  Aleksib心中瞬间惊疑不定。

  刚才中路的防RUSH道具,他是听了个满的。

  明显是两个人扔出来的。

  他认为faze完全放掉中路的可能性不大,应该会留人在中路防渗透。

  那么A区大概率只有甜甜圈一个人。

  现在A区竟然出现了交叉火力。

  也就是说,刚才B区的反清,是两个人打出来的?

  faze又从B区的防守端抽走了一个人?

  俩人就能打出一套优美反清吗?

  这下,Aleksib对控B通道的进攻大策略,瞬间没了自信。

  在B通道换人换不过faze,还拿不到确切信息,那这个B通道控起来毫无意义啊。

  Aleksib这个心理,也正是刘风想要的效果。

  他要用强硬的B通道反制,来促使G2回归分散的默认走位。

  以Aleksib的尿性,绝对会让队友在后点摇摆好一段时间来收集信息。

  这也等于是变相给了faze回合中前段的防守纵深。

  一旦双方回归到互相试探摇摆拿信息的阶段,而不是上来就被G2扼住关键区域,这对防守端的faze来说,简直是大优局面。

  这也是刘风最初的打算,在长枪局完全不给G2亮剑的机会,一上来就强硬的怼B通道。

  促使G2回归默认。

  双方打分散默认了,地图熟练度的差距就会被缩到最短。

  faze的短板也就没了。

  而现在,通过刘风领头的三回合强硬反清,终于出现了faze愿意看到的局面。

  远古遗迹胜利的天平,已经开始慢慢倒向faze这边了。

  喜欢CSGO之黄金年代