第966章 faze很想赢-《CSGO之黄金年代》

  接下来的两局antieco,就能看出来,faze有多想赢。

  对方都是手枪,道具也不齐全。

  正常来说,利用道具控图,稳扎稳打就行。

  尽量不要去小黑屋和甜甜圈这种华山一条路的地方。

  还有B斜坡,防止G2直接伤害性道具狂轰乱炸,然后压下来反清。

  可faze并不这么想。

  他们觉得道具控图稳扎稳打依旧不够安全。

  然后,faze竟然打了一回合的B区满爆弹战术。

  Niko还端着心爱的火沙鹰在B区等人过来单挑呢,结果等来的,是faze的道具狂轰乱炸。

  气的他直跳脚,直呼karrigan臭变态。

  进攻方打B区满爆弹,就算是在长枪局里,都是有一定优势的战术,更别说放在antieco局了。

  大炮打蚊子,你们至于这么针对我嘛。

  G2这份高工资我拿的容易嘛我。

  其实这还真不是karrigan叫出来的战术。

  依照他的想法,拉中路远距离对枪就完啦,道具能节约一点是一点,都是钱啊。

  经济保持好了,作战能力的延续就好嘛。

  没错!又是刘风提议的。

  意思就是别想那么多了,先把这两个antieco变成分数,稳稳拿在手上再说。

  把比分快速推到十二分,领先G2六分,双方的心态就不一样了。

  相比于经济上的积累,刘风觉得给G2制造分数焦虑,要来的更划算一些。

  这个时期的G2,阵容刚刚凑成,绝对称不上一支有底蕴有韧性的队伍。

  如果faze在接下来两个回合掉枪太多,或者干脆让G2翻盘成功了。

  那给G2的信心加成就太多了。

  G2这套阵容到目前为止,最缺少的就是绝对的信心。

  现在打一套B区满爆弹,以G2的配枪情况,是绝对防不住的。

  这也是刘风精神控制的重要一环。

  B区满爆弹战术,本身就是远古遗迹里出勤率最高的既定战术。

  到地图大改之后,依旧还是。

  所以刘风就是想给G2埋下一个心理暗示。

  faze的B区满爆弹很犀利,他们在之后的防守中要多加小心。

  不管是长枪局还是手枪局,都要小心应对。

  让Niko在B区的防守上有顾忌,不敢轻易给一些越界的操作。

  然后呢,第二个antieco回合,faze又再来了一次。

  这一下,包括受害者G2在内,所有人都看不懂了。

  为什么faze会在这种情况下打这样的高成本战术呢?

  他们的进攻战术本,已经厚到这种程度了吗?

  战术多到没地方用,要在这种局里也秀一下?

  这确实也是刘风想要的第二个效果。

  因为这个时期,大部分职业队伍,反而都会在antieco局去打不是很重要的A区。。

  这样的话,首先可以隐藏他们对B区的战术构想。

  其次,A区又全是拉远推预瞄的对枪。

  对于手持长枪的进攻方来说,非常的有优势。

  很多精细化的战术,反而都是用在长枪对弈的B区。

  可刘风知道,想要打赢这张地图,绝对不能太常规了。

  他反而想把进攻重心放在中路和A区方向。

  就在这样微妙的心理变化之中,faze将两个antieco局全部收入囊中。

  比分也来到了12比6。

  G2的战术焦虑和比分焦虑,都已经初步显现了。

  CSBOY直播间。

  马西西:“嘶……那么有诚意的吗?

  一点翻盘的机会都不给对方吗?

  G2这边可是eco局啊,faze就连打了两个回合的爆弹战术。

  前期流程都不走一走的呀。

  faze这边是有多怕被翻盘啊?”

  解说过无数比赛的马西西,看到faze这种操作,也是忍不住给出了灵魂三追问。

  Mo:“我也没看懂。按说这种甜品局,放冲锋枪出去打一打,后面长枪补一补,就差不多拿下了。

  远古遗迹这张地图,只要不走那种贴脸位置,很难被手枪直接打死的。”

  马西西:“那据你了解,这张地图想翻盘,都有哪些套路呢?”

  Mo:“一般情况下,就是先想办法打掉走贴脸位的进攻方,或者组织区域赌点式反清。”

  马西西:“钢盔会怎么做呢?”

  Mo:“我们就是三个直接压中路,匪口有人就换掉,然后上跳台跟B通道的匪徒对射。要不就是小黑屋摆个套餐什么的。”

  马西西:“那钢盔可翻不了faze的盘。你看他们都不走中路,也不进小黑屋。”

  Mo:“对呀!我也很期待,faze接下来会用什么战术来打长枪局的进攻。反正我们钢盔是把B区爆弹当长枪局的保留节目来用的。”

  【钢盔有含金量的呀,CN职业队守门员。】

  【既定战术随便用,接下来肯定是大招儿。】

  【大招儿个屁,关门放逆流哥就行了。】

  【用牛刀杀鸡,那接下来用什么刀杀牛啊?】

  【玩小将们滚出直播间,别来白嫖版权。】

  马西西:“唉?唉?明日晴把这个带节奏的封一封。”

  马西西:“海鲜台没版权,我也很心痛啊。咱们CS观众是一家啊。对于玩机器的水友们来这看比赛,我是很欢迎的。”

  Mo:“想笑你就笑吧,嘴角都压不住了。”

  马西西:“是吗?这么明显吗?”

  明日晴:“今天的日活翻了一倍还多。”

  马西西:“那证明解说一哥的流量还是大噢!”

  Mo:“我们沾了玩机器的光了。”

  【玩÷一听没版权,直接去爬山了。】

  【一哥没得看,就来看矮子呗。】

  【我是铁粉,马西西我顶死你。】

  【都是一线解说,你自信点好不好?】

  【马西西别自作多情了,我们玩小将都是来看COY的。】

  马西西:“啊,西八喽嘛,你们米饭吃到头顶啦!明日晴呢?快把他们赶走!”

  Mo:“算啦算啦!玩小将们都是顺毛驴,你越气他们越高兴。”

  马西西:“好啦!不闲扯了,继续看比赛吧。让我们来看看faze在长枪局到底有什么大招儿。”

  ……

  其实faze哪有什么进攻大招儿啊。

  远古遗迹的进攻端,真的就只会B区爆弹而已。

  与之前相比,最大的变数就是阵容里多了一个刘风。

  而且刘风压根就没在这张地图上跟karrigan他们深入合练过。

  如果真的是战术本很厚的话就好了。

  防守端体现的不明显。

  进攻端的战术不多的话,那是真不好打。

  费这么大功夫,就为了拿两个antieco局,也是刘风有点心虚的表现。

  他是怕faze真的进攻直接哑火。

  因为在卡托维兹之前,faze输远古遗迹,都是因为进攻哑火。

  所以先多拿几分再说。

  努力把分数推到12分,刘风也是在找容错率。

  就是想看看G2在长枪局的走位习惯,再临时想办法针对。

  刘风看过前两天G2与VP打远古遗迹的录像。

  根据那个录像,刘风也想到了一些办法。

  但是有个大前提,就是G2还要按照那个录像里的阵型防守。

  喜欢CSGO之黄金年代