第261章 拿纳尔和赛娜-《我哪会懂战术?相信选手就完了!》

  就像每个打野都要会盲僧,每个中单都要学一手发条,辅助要会锤石一样。

  但乔天志依旧不为所动。

  他想了一下,直接说:“拿纳尔和赛娜!”

  看到这一幕,所有人都愣住了。

  “啊?赛娜和塔姆不是一起拿吗??”reer显得很惊讶。

  赛娜和塔姆是经典的组合,因为赛娜前期太弱了,需要塔姆的保护。

  尽管塔姆和赛娜组合可能达不到宝剑组合那种效果,但也绝对是相当不错的组合了。

  大家都明白这点,乔天志却这样选,等于逼着Drx主动选塔姆!

  当然,Drx可以选择不选塔姆,在3L选其他英雄,然后禁掉塔姆,只要不让TES选到塔姆就行。

  然而……

  Drx最终选择了在3L锁定塔姆!

  赛娜需要依赖塔姆,而塔姆并不一定和赛娜绑定,它还可以配合那些没有位移技能的ADC,比如维鲁斯、寒冰,而且也很克制那些强开型的辅助如泰坦、日女、潘森。

  双方进入第二轮BP。

  Drx选择针对打野,将莉莉娅和盲僧送上ban位。

  在他们看来,TES剩下的是野辅位置,辅助有了塔姆不用怕强开型辅助,所以禁掉打野。

  乔天志的选择也很明确,直接将寒冰和维鲁斯送上了ban位。

  Drx在四楼锁定了佐伊。

  显然,他们是想把鳄鱼放到上路,让佐伊和豹女组成中野双poke体系,甚至还可以选EZ,组成三人poke体系。

  “这把Drx的阵容选得不错啊。”米勒皱眉道,“他们这阵容真挺厉害。”

  然而……

  当看到乔天志接下来的选择时,现场观众一片哗然,Drx众人更是懵了。

  只见。

  TES在4、5L直接选择了:

  螳螂和卡莎!

  这样一来,之前的赛娜就不是ADC,而是辅助!

  “哎呀,这样一换,Drx的下路就难受了!”米勒惊呼,“下路辅助正好形成一个闭环,塔姆刚好被赛娜克制!”

  通常,下路辅助可以分为三类。

  抓机会的强开型辅助,典型代表:日女、泰坦、机器人。

  保护反打型辅助,典型代表:布隆、塔姆、宝石。

  还有给ADC增益效果的软辅,典型代表猫咪、露露、娜美。

  这三类就是一个完美的闭环互克。

  强开型怕保护反打型,因为你开了也不一定能打过;保护反打型怕对线消耗型的软辅,因为没有先手能力,容易被消耗;而软辅因为压制力强,站位靠前,容易被抓,脆皮一抓就GG。

  当然,有些辅助兼备多种功能,比如锤石,能强开也能保护反打,猫咪既能对线消耗也能保护。

  赛娜是长手消耗型辅助,虽然对强开型很怕,但遇到没有强开能力的辅助,那就是爸爸打儿子。

  下路前期对线能否占优势,关键在于辅助是否能克制对面。

  而豹女又不是那种特别好抓人的打野,除非线上有稳定的控制,比如鳄鱼。

  如果路人局里,豹女看到对方有个塔姆,基本不会去抓。

  比赛中同样如此,打野帮优不帮劣。

  这意味着,无论Drx选出什么ADC,TES的下路都有优势。

  “哇,这卡莎 赛娜组合如果都能发育起来,后期就是双射手输出,伤害绝对爆炸。”reer也惊叹道!

  赛娜作为辅助的最大优点在于,捡灵魂快,每捡一次还有额外金币奖励。

  同样出工资装,赛娜的发育潜力远胜于其他辅助。

  只要在线上阶段不吃大亏,到了游戏后期凭借她的被动成长和额外经济,完全可以承担起核心输出的角色!

  “这就是乔天志教练的选人策略吗!太精彩了!”wawa极力赞美。

  “,我估计对手都被这套阵容弄得晕头转向。”

  “可是TES的这套组合好像缺乏开团能力吧?打消耗战不应该有一个强势开团点吗?”

  “不会还有人认为必须要有硬控英雄才能开团吧?比如螳螂开R隐身突进、卡莎使用大招切入敌阵、纳尔的如来神掌,甚至通过这些手段带加里奥进场都可以有效发起团战啊。”

  “但这样还是有些冒险。”

  一部分观众的顾虑确实是有道理的。

  现在许多观众因为经常看比赛,对一些基础的游戏理论也有所了解。

  例如,在选择远程消耗型英雄时,通常会配合一些能够强开团的英雄,因为他们虽然有出色的远程打击能力,但如果正面交锋,则容易被对方迅速击败。

  但这只是初步的理解。

  开团能力并不局限于特定英雄,拥有诸如日女或皇子这样的英雄确实能更容易地发起战斗,但没有也不意味着完全不能进行团战。

  最典型的例子就是让卡莎带着加里奥直接冲入敌人阵中,这其实就是一个非常有效的战术。

  不过这种情况很普遍。

  就像是没有经验的年轻人,只会直接莽撞前进;

  而真正老练的人则懂得灵活运用各种技巧,让你以为他会攻击某个方向时,他却突然改变策略给对手致命一击。

  Drx的教练也被这个问题难住了。

  “真烦啊!”他焦虑地抓了抓头发,此时他的决定只有两个:要么彻底放弃线上的压制,选用EZ组成一个极致的远程消耗体系;

  或者是更保守一点,选择烬来强化线上的对抗力及团队作战实力。

  毕竟他们如果不用烬的话,想要发起战斗就只能依赖佐伊E技能带来的偶然性,相当不稳定。

  再三考虑后,Drx的教练采用了常见的处理方式。

  把问题留给选手解决。

  “deft, 你想要烬还是EZ?”

  一般教练会给队员提供几个选项,让他们自己来做最终的选择,并不是像人们想象中那样强制指定某位英雄。

  除非像乔天志为了达成某种战略目的才会这么做。

  其他教练即便厉害如hoe也不会这么做,他们只能通过这种方式尽可能帮助队伍。

  经过一番深思熟虑,deft最终开口说:“给我拿烬吧,EZ在线上太弱势了。”

  于是Drx做出了自己的回答。

  他们的最后一张牌:烬!

  这样一来,双方的英雄选择就正式确定了。

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