第6章 资源-《人在末世,各种提示在眼前》

  “还是先整理一下今天交易到手的物资吧。”

  徐浩纠结了片刻,决定先整理手头上的资源。

  晚点再来填饱肚子也不迟。

  毕竟他现在的处境也挺危险的,很多人盯上了他。

  “螺丝(8),钉子(7),齿轮(10),弹簧(7),绳子(20),篷布(7),油桶(4),强力胶带(11),针线包(6)……”

  “木头(270),石头(80),兽皮(21),兽骨(27),铁锭(3)……”

  一番清点下来,徐浩发现今天的收获还真不少。

  不仅种类多,数量也很可观。

  而且最重要的是,制作简易木筏的材料基本上已经凑齐了。

  制作简易木筏需要木头(500),纤维绳(200),野草(500),篷布(2),油桶(2),钉子(60)。

  诸如木头,纤维绳,野草,随便在外面逛一圈就能凑齐。

  最难收集的是篷布,油桶,钉子。

  现在篷布和油桶的数量已经足够了,就是钉子的数量稍微有点少,距离制作简易木筏所需要的60,还差53。

  不过没关系,时间完全足够了。

  接下来重点收集钉子就行了。

  整理完手头上的物资,徐浩查看起了各种材料所能制作的物品。

  然而展开的制作公式直接让徐浩傻眼了。

  只是看了一眼,头都是晕的。

  太多了!

  任何一种材料至少都能展开上百种物品的合成公式。

  徐浩甚至怀疑自己很可能已经掌握了所有科技的合成公式,缺的只是足够数量的材料。

  换句话说,只要材料数量足够多,任何物品他都可以制作出来。

  但是这些材料很可能只是冰山一角而已。

  还有许多材料是现阶段无法收集到的。

  废土世界的庞大,注定了科技不可能仅限于此。

  估计越到后期,科技只会越来越复杂。

  就像人类文明的发展史,不也是从最原始的石器时代开始,一步一步发展到了今天的信息时代。

  道理是这么个道理没错。

  但是徐浩手里的资源,早已经注定了他不可能跟其他人一样,还在用着最原始的木矛。

  【系统提醒:兽皮-20,绳子-4】

  【系统提醒:兽皮上衣 1,兽皮裤 1,兽皮靴 1,兽皮手套 1】

  随着相对应的材料扣除,徐浩得到了一套完整的兽皮套装!

  准确来说并不完整。

  还差个兽皮帽子。

  材料不够,没办法,只能先做出最重要的四件套。

  反正现阶段肯定够用了。

  现阶段大家连衣服都没得穿,只能穿着最原始的茅草衣裤,穿了跟没穿一样。

  相比之下,兽皮四件套的防御力肯定比茅草衣裤强大得多。

  徐浩迫不及待的查看起了兽皮四件套的属性。

  【兽皮上衣】

  【近战武器防御力 5%,远程武器防御力-5%,御寒能力 5%】

  【兽皮裤】

  【近战武器防御力 5%,远程武器防御力-5%,御寒能力 5%】

  【兽皮靴】

  【移动速度 5%,耐力 3%】

  【兽皮手套】

  【远程武器精准度 5%】

  看起来复杂,实际上并不复杂。

  徐浩很快就看明白了。

  比如近战武器防御力 5%,意思是受到诸如斧头,木矛之类的近战武器攻击时,受到的伤害会减少5%。

  远程武器防御力-5%的意思是,受到诸如弓箭,弓弩,甚至枪械之类的远程武器攻击时,受到的伤害会增加5%。

  至于为什么远程武器防御力会是负的,徐浩也不太清楚。

  也许是受伤之后,兽皮会跟伤口粘结在一起,导致伤上加伤?

  这么看的话倒是挺合理的,毕竟远程武器的穿透力比较强,比如弓箭弓弩,射中人的时候往往会深入到皮下组织,而且箭头一般都带有倒刺,拔出来的时候会把肌肉组织扯出来。

  加上兽皮这种材质,全是毛,很容易跟伤口的血水粘结在一起。

  相比之下,近战武器的杀伤力大部分作用于皮肤表层,加上近战武器不太容易切割开韧性极强的兽皮,所以防御力才是正的。

  虽然现阶段不太可能出现弓箭之类的远程武器,但是为了保险起见,徐浩决定往身上再套多一层防御。

  【系统提醒:兽骨-20,针线包-4】

  【系统提醒:兽骨盔甲 1,兽骨头盔 1】

  一套兽骨制作而成的铠甲,出现在了徐浩面前。

  不同于兽皮套装,兽骨套装属于外部防具,可以套在兽皮套装外面。

  就像古代将军身上的铠甲一样。

  【兽骨盔甲】

  【近战武器防御力 15%,远程武器防御力 15%】

  【兽骨头盔】

  【近战武器防御力 15%,远程武器防御力 15%】

  兽骨套装的防御力高于兽皮套装太多了。

  但也由此可见,废土世界的装备防御力,并不是叠加起来的。

  而是单独计算的。

  无所谓了。

  至少遇到远程武器的时候,徐浩完全可以凭借兽骨套装的惊人防御力,顶着敌人的箭矢冲上去跟对方硬碰硬。

  不过现阶段大概率没有弓箭这种武器。

  木矛才是现在的主流武器。

  防具已经齐全了,接下来是武器。

  徐浩看了一下手头上剩余的材料,想了想,决定制作一把近战,一把远程。

  近战武器有很多种,但是徐浩早已经想好要做什么武器了。

  大砍刀!

  制作砍刀需要一块铁锭,徐浩手上恰好有三块铁锭。

  也不知道那些人是从哪里搞来的铁锭,这玩意儿在废土世界里应该特别稀有。

  不过话又说回来,再好的材料也得搭配上相对应的物品蓝图才能发挥出作用。

  如果只有材料没有蓝图,哪怕铁锭再怎么珍贵,它也提供不了任何帮助。

  这也是对方愿意用铁锭跟他交换木矛的原因。

  【系统提醒:木头-5,铁锭-1,螺丝-1】

  【系统提醒:大砍刀 1】

  顷刻间,一把锋利的大砍刀出现在了徐浩面前。

  徐浩上手掂量了一下,发现这把大砍刀还挺轻便的,挥舞起来非常趁手。

  看看伤害如何。

  【大砍刀】

  【伤害:25】

  【肉类资源采集率:20%】

  【耐久度:200/200】

  大砍刀的伤害,让徐浩有些咂舌。

  足足25点。

  比木矛高出太多了!

  而且耐久度也很高,说明非常耐用,至少比木矛耐用。

  但是最让徐浩意外的是,大砍刀居然还有个肉类资源采集率,看起来还不低。

  意思是用大砍刀取肉,能获取到更多肉类资源?