第255章 《桃夭创世说》-《人权卡!刚出卡池,刀哭全世界》

  樱吹雪选择第二个选项后,桃夭的声音有些无奈,但依然温柔如初:

  “真是拿你没办法。”

  “每次都和你说要仔细听。”

  “一到关键时刻就走神。”

  “那只好再讲一遍了。”

  “这次要好好记住哦。”

  她的声音轻柔婉转,仿佛在耐心地哄着一个不谙世事的小孩子。

  每一个操作要领都讲解得异常详尽,甚至连手指该如何摆放都一一说明。

  “右手呢,要这样轻轻握住鼠标。”

  “左手手腕要保持平稳,不要太僵硬。”

  “食指放在w键上,无名指放在A键上。”

  “中指和小指分别放在S和d键上。”

  “手腕要放松,不要太过用力。”

  “鼠标移动的时候要平滑,不要太猛。”

  “这些技能键的位置也要记住。”

  “……”

  看着桃夭如此耐心细致的教导,樱吹雪不由得连连感叹:

  “我的天呐!老婆简直太温柔了!”

  “这也太有耐心了吧!”

  “这要是换做别人,早就不耐烦了。”

  “而且讲解得这么详细。”

  “每个细节都不放过。”

  “简直就是完美老师啊!”

  “不愧是我的桃夭!”

  当第三轮教学结束后,选项再次出现。

  樱吹雪眼珠一转,又一次选择了“还是有点迷糊”的选项。

  这一次,桃夭的声音中带着浓浓的宠溺和一丝无奈的笑意:

  “你啊你……”

  “真是个让人操心的笨蛋。”

  “不过没关系,我们有的是时间。”

  “慢慢来,不着急。”

  “来,这次再重新讲一遍。”

  “一定要认真听讲哦。”

  直播间的弹幕早已炸开了锅:

  “雪狗你够了啊!”

  “人家桃夭都讲了四遍了!”

  “这还不够?”

  “再这样下去天都要亮了!”

  “明明就是故意装傻充愣!”

  “纯纯的在欺负桃夭了这是!”

  “桃夭确实很温柔,但是雪狗那绝对是真的狗!”

  看着满屏的吐槽弹幕,樱吹雪终于有些不好意思了,轻笑着开口:

  “那就先到这里吧。”

  她轻咳一声,这才选择了第一个选项:

  【我已经完全掌握了!让我试试看吧!】

  “哦?真的学会了吗?”

  桃夭的声音中带着一丝疑惑:“这次不会是为了敷衍我才这么说的吧?”

  桃夭还是有些担心。

  而最终,在樱吹雪反复的确认下,桃夭才不缓不慢地开口。

  “既然这样的话。”

  “那我们就开始实战训练吧。”

  樱吹雪长舒一口气,总算是结束了这段温情脉脉的教学时光。

  不过不得不说,桃夭那种近乎无限的耐心与温柔,确实让她感动不已。

  这样的剧情设计,完美符合了她对桃夭的所有幻想。

  “桃夭真是太温柔了。”

  “只能说不愧是我的老婆!”

  “永远都是这么的温柔体贴!”

  “……”

  游戏界面终于恢复了操作权限,樱吹雪立刻进入了备战状态。

  魔渊龙那庞大的身躯在天空中盘旋,每一次俯冲都掀起一阵狂风,紫色的闪电在它周身缭绕。

  “很好,终于轮到我表演了!”

  “来来来,观众朋友们,让你们看看主播的操作!”

  她娴熟地操控着角色,在各个掩体间来回穿梭。

  每当魔渊龙准备发动攻击时,她都能精准预判,提前做出相应的走位躲避。

  “诶,这里咱们只管走位,走位,继续接着走位!”

  魔渊龙的爪击落空,地面被砸出一个巨大的坑洞。

  樱吹雪抓住这个破绽,立即让角色冲上前,一套技能连招行云流水般打出。

  “先是基础三连!”

  “接上跳劈!”

  “最后补一发大招!”

  魔渊龙被打得连连后退,发出阵阵痛苦的咆哮。

  但樱吹雪却丝毫不给它喘息的机会,一套套连招不断输出。

  “……”

  几分钟后,魔渊龙的血量已经见底。

  它那庞大的身躯显得有些摇摇欲坠,动作也开始变得迟缓起来。

  “好了,该收尾了!”

  樱吹雪的手指在键盘上飞快跳动,打出了一套行云流水的收尾连招。

  “起手一个滑步!”

  “接上跳劈!”

  “衔接三连!”

  “最后...”

  “绝杀!”

  随着最后一击落下,魔渊龙发出一声悲鸣,轰然倒地。

  整个战斗画面被特写镜头完美定格,显得异常帅气。

  “完美!”

  “这就是你们雪宝的实力!”

  “一个周常本而已,还不是手到擒来!”

  “这走位,这意识,这连招!”

  “这熟练度,这默契度!”

  “就有你们学的!”

  然而。

  直播间的弹幕却一点面子都不给,开始疯狂吐槽:

  “笑死,打个周常本还能吹上天?”

  “这可是最弱的boss,也好意思在这炫耀?”

  “咱不就是打赢一个小精英怪而已?至于吗?”

  “雪狗你能不能有点追求?”

  “每周都能打三次的本,至于这么得意吗?”

  “……”

  樱吹雪看着这些阴阳怪气的弹幕,顿时来了脾气。

  随后就开始跟弹幕互喷,互怼了起来。

  与此同时。

  她随手就是一波禁言套餐伺候。

  看着那些不服气的弹幕瞬间消失,樱吹雪露出了得意的笑容。

  游戏画面中,桃夭正在毫不吝啬地夸奖着绯樱:

  “太厉害了!”

  “这么快就能掌握战斗节奏。”

  “你的天赋真的很出众。”

  “这种战斗意识,简直让人惊叹。”

  “看来我真的没有看错人。”

  绯樱连连摆手,显得有些手足无措:

  “哪里哪里...”

  “都是桃夭你教得好。”

  “要不是你这么耐心地指导...”

  “我怎么可能这么快就上手。”

  “真的,都是你的功劳。”

  桃夭却不接受这种推辞:

  “你太谦虚了。”

  “这可都是你自己的努力。”

  “我只是稍微指点了一下而已。”

  “真正厉害的是你的天赋。”

  “这种战斗意识可不是教出来的。”

  绯樱越发不好意思:

  “真的不是...”

  “都是桃夭你的功劳...”

  “我真的什么都不懂...”

  “如果不是你细心教导...”

  “……”

  “……”

  看着两人你来我往的互相推让,樱吹雪自然也是越看越喜欢。

  桃夭和绯樱之间的互动格外有趣。

  一个执意要夸,一个拼命推脱。

  两人之间的化学反应简直不要太有趣。

  然而。

  这温馨的氛围却被一道突兀的声音打断。

  说话的,正是之前被樱吹雪当成路人杂鱼的小恒。

  “……”

  “……”

  随着小恒的打断。

  最终。

  在桃夭的提议下,绯樱正式成为了《妖精之旅》项目的策划之一。

  这个决定意味深长,整个游戏项目都将以绯樱的意见为核心进行打造。

  这不仅仅是一个简单的职位调动,更像是将这款游戏彻底交到了绯樱手中。

  “......”

  “那个...我真的可以随便提意见吗?”

  绯樱的声音里带着明显的犹豫和不安,就像是一个初入社会的新人,对自己的能力没有丝毫把握。

  桃夭的回答却异常坚定,那种语气中带着不容置疑的信任:

  “当然可以。”

  “妖精之旅本就是因你而存在的游戏。”

  “既然如此,我们自然会参考你的每一个意见。”

  “无论是什么样的建议,都不该被轻易否决。”

  “你就放心大胆地说出来吧。”

  得到了桃夭的肯定后,绯樱原本拘谨的态度渐渐放松下来。

  她开始变得自信,时不时提出一些自己的想法。

  从最初的小心翼翼,到后来的侃侃而谈,这种转变看得樱吹雪都忍不住为之动容。

  刚开始的时候,绯樱的提议还很含蓄。

  比如对某些场景的布置提出改进意见,又或者是对某些剧情的走向提出建议。

  这些都很正常,也都在情理之中。

  但渐渐地,可能是因为得到了太多的认可与鼓励,绯樱越发放开,提出的要求也变得越来越离谱。

  那些天马行空的想法,完全就是在为难程序员的甲方。

  比如说要求在游戏中加入更多的互动元素,要求每个Npc都要有独特的性格特征,要尽可能的像现实当中的人一样,每一个人对引多套不同情情况下,所有可能会展现出来的行为模式。

  这些要求听起来很美好。

  但对于程序员来说简直就是噩梦。

  “这个工具人也太惨了。”

  樱吹雪看着小恒那副欲言又止的表情,忍不住笑出声来:

  “你们看到了没有,这表情简直就是敢怒不敢言的典范啊。”

  “看这眼神,估计内心已经把绯樱祖宗十八代都问候了一遍吧?”

  突然,她像是想到了什么有趣的事情:

  “不过话说回来。”

  “这个版本的主线剧情是真的不错。”

  “这种独特的叙事风格和节奏,我非常喜欢。”

  “在妖精之旅里面玩妖精之旅。”

  “然后又在游戏里面准备开发游戏。”

  “这种套娃式的体验真的很奇妙。”

  “这种设定简直绝了!”

  “不过说到在妖精之旅里玩妖精之旅,我突然就想到了一种可能性。”

  说着说着,樱吹雪突然神秘兮兮地压低了声音。

  她仿佛发现了什么惊天大秘密,语气也变得认真了起来:

  “你们说,会不会有这样一种可能?”

  “桃夭其实是真实存在的!”

  “这个版本的剧情说不定是一种暗示!”

  “毕竟咱们现实中妖精之旅的创始人,到现在都还没有露过面。”

  是的。

  《妖精之旅》目前的热度很高。

  可是,奇怪的是,创始人的身份却藏得很好。

  而如今,妖精科技的董事长,也一直是自称为代理人,而并非是创始人。

  正因如此,妖精之旅创始人的身份在网上自然也有了各种各样的假设。

  但那些假设无一例外,都没有得到实锤。

  作为《妖精之旅》直播分区的头部以及《妖精之旅》的忠实玩家,樱吹雪自然也好奇并且真正的去了解过这神秘的创始人。

  可是根本就没有任何头绪。

  可眼瞎的这个版本。

  却让樱吹雪有了一个大胆的假设。

  “我严重怀疑,妖精之旅的创始人就是一个跟桃夭一样的美少女。”

  “就算不是桃夭本人,那也一定能找到原型!”

  “说不定现实中也有这样一个温柔体贴的美少女。”

  “你们说,我这个推理是不是很有道理?”

  樱吹雪的脑洞大开,让直播间陷入了短暂的寂静。

  弹幕瞬间停滞了几秒,仿佛所有观众都在消化这个惊人的推测。

  那种诡异的安静,就像暴风雨来临前的宁静。

  突然间,弹幕如同泄洪般爆发:

  “卧槽!不愧是雪狗!”

  “这脑洞开得我服气!”

  “这推测确实可以!如果说这话的不是雪狗,我可能差点就信了!”

  “细思极恐!为什么《妖精之旅》的创始人从来不露面?”

  “我靠!该不会真是一个美少女吧?”

  “所以《妖精之旅》其实是一个神秘美少女,为另一个美少女量身打造的游戏?”

  “那岂不是说桃夭和绯樱都可能是有原型的?”

  “等等!我有个更离谱的想法!”

  “如果……如果桃夭是真实存在的呢?”

  “我的意思是说,在这个世界的某个角落,真的有妖精存在!”

  “《妖精之旅》的世界观说不定是真实的!”

  “所以桃夭才会隐藏身份!因为她就是真正的妖精!”

  “这个世界上真的有咱们看不到的妖精!”

  “如果是这样的话……”

  “我愿称之为桃夭创世说!”

  “话说回来,妖精科技那个代理人确实很可疑!”

  “对啊!明明她是大股东,可为什么她一直说创始人另有其人,而她自己是代理人?”

  “该不会...”

  “该不会是在替某个神秘的原初妖精打理公司吧?”

  “兄弟们!我已经在黑进妖精科技的数据库了!”

  “等我好消息!”

  “我已经潜入妖精科技总部了!”

  “前面的别跑!等等我!”

  “?”

  看着弹幕越来越离谱的脑洞,樱吹雪都有些哭笑不得。

  一个简单的猜测,居然能引发如此疯狂的连锁反应。

  直播间的热度在这一刻达到了前所未有的高峰,各种天马行空的猜测层出不穷。

  有人开始研究妖精科技的股权结构,有人声称要去调查桃夭的真实身份,甚至还有人表示要去探索现实中是否真的存在妖精。

  而看着弹幕越来越离谱,樱吹雪终于忍不住开口:

  “好了好了。”

  “我就是随便猜测一下。”

  “你们也别太当真。”

  “虽然确实有这种可能性...”

  “但也只是有这种可能性而已。”

  “具体到底是不是这样...”

  “还是让我们继续看游戏剧情吧。”

  “说不定从后面的剧情细节中...”

  “能发现一些有意思的端倪也说不定呢。”

  “不过你们这些推理...”

  “我得说确实很有想象力。”

  “要不是我现在在打游戏...”

  “我都想跟着你们一起去调查了。”

  说着,她将注意力重新放回到了游戏画面上。

  游戏画面里,当一切尘埃落定之后,樱吹雪重新将注意力放回到了游戏剧情中。

  跟在桃夭身边,她见证了游戏中灵境桃夭一整天的工作历程。

  各种策划案的讨论,程序组的需求会议,美术组的设计评审,这些都让她大开眼界。

  从早上的第一次会议开始,桃夭就带着绯樱参加了各个部门的工作汇报。

  每到一个环节,桃夭都会耐心地为绯樱解释具体的工作内容和注意事项。

  而绯樱也在这个过程中逐渐熟悉了游戏开发的各个环节。

  在美术组的评审会议上,绯樱给出了各式各样的建议。

  同时,也在那个时候看到了很多《妖精之旅》相关的概念图。

  从场景到人物,从道具到特效,每一个元素都经过反复打磨。

  而这些,仅仅是游戏开发中的冰山一角。

  直到太阳西沉,一个新的任务提示突然跳了出来:

  【夕阳西下】

  【任务介绍:操劳一天,是时候该休息了。请结束今天的工作,与桃夭一起回家休息。】

  “终于到了下班时间。”

  “不得不说,这一天的体验真的很特别。”

  “原来游戏开发是这样的啊。”

  樱吹雪一边感叹,一边操控着绯樱离开办公室。

  随着任务指引,她操控着角色穿过长长的走廊,乘电梯来到一层大厅。

  公司大楼的玻璃幕墙映照着夕阳的余晖,给整个空间镀上了一层温暖的金色。

  刚到楼下,就看到希洛已经等在那里。

  那辆熟悉的黑色轿车停在路边,车身在夕阳下泛着柔和的光泽。

  即便是这样的细节,游戏也处理得异常精致。

  光影的变化,金属的质感,都完美地还原了现实中的视觉效果。

  希洛依然保持着那种一丝不苟的姿态,看到绯樱和桃夭后,立即恭敬地欠身行礼。

  她的每一个动作都充满了优雅,完美诠释了什么叫做专业素养。

  樱吹雪找准位置,轻轻按下F键。

  随着交互动作的完成。

  桃夭和绯樱也陆续钻进了车辆的后排。

  两人之间的距离恰到好处,既不会显得疏离,又不会太过亲密。

  这种细节的处理,让整个场景显得自然而真实。

  希洛发动了汽车,画面随之切入一段精美的过场动画。

  街道两旁的路灯渐次亮起,与天边最后一抹夕阳交相辉映。

  车窗上映照着城市的倒影,朦胧而温柔。

  绯樱靠在车窗边,默默地看着外面飞速掠过的街景,似乎在思考着什么。

  樱吹雪能感受到,这个过场动画的氛围营造得很到位。

  从音乐到画面,都完美地表达出了绯樱内心的那种微妙情绪。

  桃夭很快就察觉到了绯樱的异样,轻声开口:

  “怎么了?”

  “看你好像有心事的样子。”

  绯樱轻轻摇了摇头,声音里带着一丝疲惫:

  “没什么...可能只是有点累了。毕竟第一次接触桃夭你在做的事情,还不太适应,很多东西都很陌生。“

  桃夭若有所思地看了看绯樱,随后转向前方,对着正在专注开车的希洛开口:

  “希洛。”

  “麻烦你调头去一趟海螺公园。”

  “我想和绯樱在那里散散步。”

  “正好可以放松一下心情。”

  轿车缓缓转向,驶入了另一条街道。

  夕阳的余晖依然温柔,为这个意外的转折镀上了一层金色。

  路灯在暮色中次第亮起,勾勒出城市夜晚特有的轮廓。

  ……

  在希洛娴熟的驾驶下,黑色轿车驶离了繁华的市区,沿着林荫道缓缓行驶。

  随着距离市中心越来越远,周围的喧嚣逐渐消退,取而代之的是一片难得的宁静。

  夜色已经笼罩了整座城市,但公园的照明系统早已开启,温和的灯光将整个区域渲染得格外柔和。

  零星的虫鸣声从远处传来,为这个夜晚增添了几分生机。

  轿车稳稳地停在一处僻静的角落。

  桃夭率先推开车门,绯樱紧随其后。

  清凉的夜风拂过面庞,带来一丝舒适的凉意。

  街灯的光晕在地面上投下斑驳的影子,远处的喷泉传来悦耳的水声。

  樱吹雪注意到,游戏引擎对这些细节的处理都相当考究。

  从树叶在风中的摇曳,到地面上光影的变化,每一个细节都经过精心设计。

  就连角色走动时裙摆的飘动都异常真实,让整个画面充满了电影般的质感。

  桃夭转向还坐在驾驶座的希洛:

  “希洛,你就在这里等我们吧。”

  “我和绯樱散散步就好。”

  “不用特意跟着。”

  “我们很快就回来。”

  希洛微微颔首,做了个明白的手势。

  她的动作依然保持着那种一丝不苟的专业素养,即便是这样简单的回应,都透露出优雅的气质。

  随着这段对话结束,樱吹雪重新获得了对绯樱的控制权。

  与此同时。

  游戏画面上方突然弹出两个醒目的提示框:

  【新区域:灵境·海螺公园已解锁】

  紧接着又出现了一个任务提示:

  【月下漫步】

  【任务介绍:灵境里的桃夭敏锐察觉到了你内心的不安,特意带你来到这个远离喧嚣的公园。在这个宁静的夜晚,或许你能找到内心真正的答案。请跟随桃夭的脚步,在海螺公园漫步谈心。】

  樱吹雪轻轻勾起嘴角,这种细腻的剧情设计总是能打动人心。

  游戏中的每一个细节都经过精心打磨,从场景布局到任务设计,都充满了匠心。

  她轻轻按下方向键,控制绯樱跟上了已经走在前面的桃夭。