第256章 大逃杀-《为了祸害正道,我只好制作游戏了》

  陆泽重新审视了一番,这个叫做“幻盟”的组织。

  除了天玄门和灵霄宗无人参与之外,覆盖了包含无极剑宗、云仙宫还有青山宗三大宗门在内的数个宗门。

  甚至还有些名高望重的散修,也在其中挂了号。

  想必若不是有朝闻道和池胜天力捧自己,天玄门和灵霄宗可能也有人加入其中。

  不,或许已经有人隐姓埋名加入了也说不准。

  毕竟,天道结缘这四个字的诱惑力,实在是太大了。

  陆泽心中清楚的很,这些人是冲着与天道结缘而来。

  而且是有备而来。

  初期困扰自己的服务器问题,靠着三大宗门各自建起的神识大阵,勉强解决了一些。

  虽说和笼罩整座天玄大陆的天道服务器比起来,啥也不是。

  但作为私服来说,勉强够看。

  “商业的竞争手段,还是太菜了啊……”

  陆泽笑着摇了摇头。

  若是换做前世那帮黑心厂商来,这时候指定搞一手“注册送灵石,累积在线3小时再送灵石,连续登陆7天领取豪华奖励”的套路。

  区区做个幻境搞竞争什么的……

  简直弱爆了。

  当然,弱爆归弱爆,陆泽还是拿起了钟义送来的其中一枚幻境晶石,打算进去查看一番。

  ……

  ……

  半个时辰后。

  陆泽伸了个懒腰,从幻境中退出。

  这个名为《天道秘境》的幻境,是幻盟推出的十几个幻境中,最受欢迎的一个。

  打的旗号是:

  “自由战斗”。

  这个“自由”,就是字面上的“自由”。

  没有任何限制。

  莫说游戏系统上的限制,就连修士们在现实中的修为和功法,都可以带进去。

  幻境中的玩法,参照的是《起床战争》与《仙魔争锋》。

  地图放大了三倍,画面精细度也很高。

  修士们就是进去争抢中心岛的资源,然后去摧毁敌方的复活点。

  看上去似乎没什么问题,里面的修士玩的不亦乐乎,实则问题可大了去了。

  首先第一点,他们所追寻的“自由”就是最大的问题。

  将修为代入幻境,比前世那些土豪把R带进游戏,还要夸张!

  毫无平衡可言!

  后一种情况下,平民玩家尚且能够靠肝,靠运气,勉强看到氪金玩家的背影。

  甚至有些技术玩家,在某些情况下完全不输氪金玩家。

  但是靠修为就不一样了。

  炼气这辈子都别想赢过元婴!

  想提升只能靠现实修行,那还玩啥游戏呢?

  在现实修炼不好吗?

  除开修为之外,玩家的技能系统和玩法系统也是同样的道理。

  无规矩,不成方圆。

  任何一种游戏,都是在其特定的规则下,让玩家找到爽感的。

  当一切变得没有规矩,看上去很自由很有趣,实则已经失去了游戏的初衷。

  陆泽的幻境之所以能够如此成功,不是因为能让人修炼,而是单纯因为——

  好玩。

  这些幻盟的成员,虽然境界不低,幻境造诣不在陆泽之下。

  但是论起制作游戏,只能说差的太远了。

  抄都抄不明白。

  陆泽可以笃定,不出一周,这《天道秘境》的玩家数量就会暴跌。

  原因很简单,

  低修为的修士,在里面除了挨揍就是挨揍,毫无乐趣可言。

  等炼气玩家走了,筑基就变成了唯一挨打的底层,然后筑基也就走了。

  如此往复下去,最后只剩一批境界高的大佬。

  要知道,

  在任何游戏,哪怕是氪金向的土豪游戏中,平民玩家也是重要的资源。

  让土豪玩家获得情绪价值的资源。

  这些炼气筑基甚至金丹的修士都走了,大佬进去装逼给谁看呢?

  久而久之,这种游戏是必死的。

  所以陆泽制造幻境时,哪怕许多玩家怨声载道,他依旧把修为压制的十分死。

  这是不知道这帮幻盟的老顽固,要到几时才能明白这个道理。

  “不过,自由战斗……”

  陆泽捏着下巴,自言自语起来。

  自由战斗类的幻境,他确实还没制作过。

  在他看来,最重要的始终是玩法。

  单纯的格斗游戏,在人均战神的修仙界,并不算新奇。

  拓展一下玩法嘛,却又需要极大的地图。

  好在此时,他的境界与神识,均已足够。

  眼下关于“自由战斗”的话题正热,不失为一个推出新游戏的好时机。

  “那就,做大逃杀吧。”

  ……

  ……

  在陆泽前世,bA在端游领域,称王称霸了足足十年。

  在那漫长又短暂的十年里,有无数游戏妄想把《英雄联盟》从宝座上推下去。

  但,无一人成功。

  直到有一个叫做《绝地求生》的游戏出现。

  那一年,300万玩家同时在线,蝉联54周销冠的“吃鸡”,给《英雄联盟》带来了唯一一次振动。

  无数主播转行,玩家出走,游戏格局动荡……

  甚至连带着网吧设备更新换代,各方面都是现象级。

  大逃杀的游戏潜力,可想而知。

  只可惜,《绝地求生》的枪械元素占比太重,并不适合在修仙界内推广。

  至于魔改?

  可行。

  但不如抄现成的。

  陆泽不禁想起,前世另一款武侠类的大逃杀游戏,《永劫无间》。

  诚然,这款游戏远不及《绝地求生》或者《ApEx》那般大火。

  原因有很多种。

  比起广为人诟病的策划或者运营,陆泽倒是认为,彼时的游戏文化被日韩欧美占领,国产的武侠风格受众决定了其难以出圈。

  另一点则是,上手门槛较高。

  一方面是因为设备的门槛,另一方面则是因为格斗向游戏本身的门槛。

  当然,以上这些问题,在这个世界都不成问题。

  风格?

  这里华国古风就是正统。

  设备?

  人均顶级VR幻境塔,天道残灵术法优化。

  门槛?

  炼气期都能打出一套丝滑连招来。

  再配合上前世大火的吃鸡大逃杀元素……

  想不火都难。

  而且,最重要的一点是——

  《永劫无间》的主题,与幻盟力推的“自由战斗”实在是太过贴合。

  想罢,陆泽发布了一条全服公告:

  【老登不行,自由战斗还得看我。】

  【新幻境《永劫无间》即将问世!】

  【我身无拘,吾道无穷。】