第17章 连机打游戏-《手握日月摘星辰你管这叫御兽师?!》

  当然,那些都是这些都是后话了。

  在李鸣脑补到自己上门之时,要怎么踹门的时候,上课铃响了起来。

  这节课的任课老师,也从门外走了进来。

  是一位戴着眼镜,两鬓斑白的中年男子。

  通过他的自我介绍,李鸣从中得知,这位老师名为张泉澈,是本学期的战术指导课教师。

  顾名思义,战术指导课便是教导御兽师如何在面对不同的敌人时,选择不同的战术,以及与其他的御兽师一起进行战术配合的。

  可能很多人会觉得疑惑,明明可以自己契约御兽,为什么还要学习与其他的御兽师进行战术配合。

  而面对这样的疑惑,这位名为张泉澈的老师,是这样解释的。

  “御兽师等级通常每提升一阶,只能够契约一只御兽,想要构建一个完备的战术体系,至少也需要三只以上的御兽。”

  “而且整个麟发区,三阶以上的御兽师,屈指可数,即使是算上御兽师协会在麟发区进行留守的外来御兽师,也不过两位数。”

  “虽然这么说,你们可能很多人不爱听。”

  “但是,在座的大多数人,可能这一辈子都只能止步于此。”

  “为了你们以后的在就业时,多一个选择,也为了让以后咱们学校出去的人,少出现点‘猪队友’,与其他的御兽师进行战术配合,是每个御兽师都必须去学习的课程。”

  “不要求你们打出一加一大于二的效果,至少别在打辅助、侧面支援的时候,给别人拖后腿。”

  似乎是察觉到了台下的不少人,依旧保持着一副不服气的样子,认为自己以后不会止步于此,张泉澈又继续补充道。

  “即使是以后你们能够有不俗的成就,在与其他御兽师的配合之中,明白自己的战术体系所存在的缺陷,依旧是你们所必须经历的一课。”

  “不是有句老话说‘未经他人苦,莫劝他人善’嘛,没有与别人进行过战术配合,你们就不会懂得那种痛苦。”

  “说了这么多,我相信,你们在座的很多人,心里依旧是不服气。”

  “鉴于你们昨天刚刚上完对战课,我就不带你们打实战了。”

  “我先打个电话,向你们下午的任课老师,把课给要过来,然后我带你们去体会体会‘猪队友’有多折磨人。”

  说罢,张泉澈便拿着手机走出了教室。

  数分钟过后,张泉澈重新走到了教室门口,对着众人说道。

  “带好你们随身的物品,跟着我走,电脑室今个空着,我带你们去上网打游戏,开不开心?”

  “..........”

  十多分钟后,众人跟着张泉澈走进了电脑室。

  一排看着大约有个十多台电脑,并排连在一起,总共有个七八排的样子。

  李鸣对于电脑,倒是不算陌生,试问有谁,没去网吧通宵过呢?

  网吧里有着各种各样形形色色的人,他们说话又好听,又会交给你很多平时在学校学不到的知识,以及授之以渔的资源搜索技巧,超喜欢那里的!

  即使是李鸣,以前也会省下生活费去网吧上网。

  至于现在嘛........自己有了手机不是?

  功能上,大致相同,重叠的部分太多,所以李鸣也已经有很长时间没有去过网吧上网了,现在想来,还甚是怀念啊。

  当然,在心中感慨的时候,李鸣手上也没有闲着,挑了个靠边的位置,李鸣非常熟练的按下了开机键,在等候开机的过程中,李鸣看向了在场的其他人。

  由于电脑室内的电脑数量非常多,远超在场学生的数量,所以三三两两并排而坐与李鸣这样,隔着老远单独落座的情况,都有发生。

  这倒是显得让孤零零坐着的李鸣,没有那么的不合群。

  而坐在控制台上的张泉澈,见众人都已经开机落座之后,便开始控制了众人的电脑。

  打开了一个名叫御兽之战的游戏,以及一个记事本。

  然后开始熟练的复制粘贴着,记事本上的账号与密码。

  这款名为御兽之战的游戏,李鸣以前经常跑去网吧时,自己也上过手。

  是一款多人在线战术竞技类型的游戏,俗称MOBA类型游戏。

  玩家可以选择一只御兽进行控制,然后随机匹配队友与对手,进行对抗性质的战斗。

  李鸣记得以前自己玩的时候,可选择的御兽,就多达一百多种,自己都还没玩遍。

  现在这么多年过去了,李鸣估计,自己是更玩不明白了。

  虽说这款游戏,玩家所控制的御兽,基本上是根据实际御兽的数值与技能设计的,作为御兽专业的李鸣,对其机制,理应有一定的了解。

  但是吧,由于是对抗性质的游戏,为了避免过多同质化的御兽出现,游戏公司通常都会选择一些比较偏门、冷门以及邪门的御兽,设计出完全不同机制的角色,以增加用户的游戏性。

  这本来是件好事,但是吧.....

  怎么说呢.....

  大多数常见的御兽,基本都遵循着趋同演化的这条原则,处于同一个生态位的竞争对手,基本上也就是这个生态位上进行着的军备竞赛。

  所以即使是不认识的御兽,李鸣也能够通过其身上的特征,知晓一定的信息。

  但是,邪门的点就在这里。

  这破游戏公司,觉得整这些趋同演化的没意思。

  跑去不知道翻了哪段野史,整一大堆莫名其妙,李鸣根本就没有听说过的御兽。

  外表跟其技能完全不挨着,李鸣又不可能为了玩个游戏去背数值,这种恶心人的玩意当时可是恶心了李鸣很久。

  游戏公司还美其名曰,消失在历史长河中的概念种复苏工程。

  通过让更多的人知晓这些存在,以希望这些概念种出现出现。

  虽然吧...概念种这东西,确实是比较唯心,但是游戏公司的说法就纯纯扯淡了。

  到底有没有出现过都是个问题的玩意,你现在就搁这搞复苏工程,还全凭玩家概念.....

  李鸣觉得这不是概念种复苏工程,这是大冤种工程!

  纯粹的炒作概念,赚智商税的那种。

  要知道,这游戏解锁御兽,可都是需要花钱的。

  而这些挂上了什么工程名头的御兽,卖得就更贵了,尽管他们游戏公司说是会吧收入的一部分如何如何,巴拉巴拉的,但是这跟玩家有什么关系?

  而且,倘若只是这样,那也就算了,买不起大不了就不买嘛。

  自己玩别的御兽就好了。

  但是吧,这TMD是个对抗性质的游戏啊!

  为了卖钱,这游戏公司,通常会把那些个什么工程的概念种御兽,数值挑高那么一些。

  还美其名曰符合自然规律,我自然你给芭拉!

  对抗性质的游戏不讲平衡,谁还玩的下去嘛?!

  全新的御兽,高昂的价格,加之平衡搞得稀碎,以及学习压力的加大。

  这些个原因加在一起,也就导致了自己放弃了这款游戏,这么多年也都没有再去玩过。

  这么多年过去了,这款游戏居然还活着。

  以前李鸣玩的时候,都整出过这么多花活,现在这游戏是个啥样,李鸣根本不敢去想。

  要说这游戏的特色,与其他的MOBA类型游戏的区别。

  那除了邪门的御兽,便是臭名昭著的友伤功能了。

  即技能与攻击,会对你的队友造成伤害,不止会造成伤害,数值还会翻倍!

  游戏之中,你不止要躲避对手的攻击,还更要躲避队友的攻击。

  有时候宁可吃对面的技能,都不愿意被队友碰一下。

  而队友的技能往往又是从自己身边放出去的,被队友的技能封走位,那是常有的事。

  以至于打团时,对自己造成的伤害,队友贡献的输出与控制,可能比对手要更大。

  这一刻,李鸣终于回想起了,被队友所支配的恐惧。

  而在李鸣回忆过往的时候,张泉澈也终于点着人头输入完了账号与密码。

  李鸣面前的屏幕,也进入了游戏内的御兽选择画面。

  而在进入御兽选择画面之后,张泉澈站了起来对着众人说道。

  “各位同学们先看向我这里,我说点事情啊。”

  “我们现在所登陆的,是局域网账号,你们所匹配到的队友与对手,都是你们身边的同学,大家都在一个教室里。”

  “我知道可能有些同学,脾气比较火爆,喜欢线下解决个人恩怨。”

  “但是我还是要提醒一下大家,这里的器材,价值不菲,为了各位的未来着想,我个人还是建议你们把恩怨埋藏在心底,等出来电脑室之后,再线下干架,听明白了?”

  “..........”

  这鼓励大家干架的老师......李鸣倒是第一次见。

  在众人熙熙攘攘的应答声中,李鸣也点了个自己比较熟悉的御兽,进入到了匹配当中。

  李鸣所选择的御兽名为巨岩兽,其设计所依照的御兽原型,应该是一种名为巨石投掷手的御兽。

  作为原型的巨石投掷手,是矿区那边的御兽。

  是一种纯元素生命体。

  其样貌通常是一块巨大的岩石或是矿石为主躯体,主躯体两侧会延伸出两只类似于人手的肢体,用于投掷石块攻击,或是采集矿石修补身体,或是制造辅助躯体。

  通常活得越久的巨石投掷手,辅助躯体就越多。

  譬如向上攀爬的腿部,细致打磨矿石所用到的头部,作为工具可拆卸下来的背部尖刺等。

  而游戏中所设计的形象,便是一个辅助躯体非常之完备的巨石投掷手。

  为了让人方便出背刺与头部的区别,游戏公司还特地在头部画上了人性化的五官,尽管这并没有什么实际作用,没有给其匹配与之配套的技能,也没有什么属性加持,就只是画上了五官。

  其游戏中的技能,设计也非常的符合原型。

  基本都是丢丢丢。

  声大力沉,伤害非常之高。

  但是由于其重量之大,移动速度非常之慢。

  觉醒技名为破釜沉舟,即把所有的辅助肢体丢出去,进行攻击,而后以为自身负重降低,可以滚着移动,大幅提升移动速度,并且会在移动时造成伤害。

  算是一只操作简单,极易上手的御兽。

  在李鸣回忆着技能的时候,李鸣面前的屏幕画面,也变成了匹配成功。

  兴许是因为张泉澈在教室时,说过三只以上的御兽才能构建一个完备的体系。

  所以当游戏开始时,自己这边的人数是七个,而对手的人数则是三个。

  除了李鸣自己选择的御兽之外,别的御兽,李鸣是一个都认不出来。

  估计要么是改了名称与原画,要么就是新出的了。

  至于人数的不对等......也许是根据御兽强度进行匹配的?

  反正李鸣以前在网吧玩的时候,没有碰到过这种情况。

  可能是匹配机制改版了.....吧?

  进入游戏之后,并没有直接开始对战,而是有着几分钟的时间,让众人打字沟通与熟悉技能。

  并且还有5个倾向点,也就是俗说的技能点,可以让你对技能进行强化。

  由于李鸣也很久没有玩了,便开始在泉水瞎吉儿乱按,熟悉起了技能。

  而由于张泉澈所说,这是局域网匹配的,为了不暴露自己的战术意图,电脑室内反倒是安静了不少,基本都是打字在游戏中进行沟通的。

  由于李鸣太久没有玩过这个游戏了,便非常干脆的在游戏中表示自己不会玩,把指挥权给让了出去。

  与李鸣一样,表示自己不会玩的队友并不在少数。

  所幸,有一个选择了巨沼怪的人表示,他经常玩,知道怎么打。

  并当起了泉水指挥官。

  给每个人都分配了倾向点的用法。

  由于李鸣说自己是没有玩过这个游戏,不会玩的,所以对方就让李鸣把倾向点全部加在了,一个名为巨石铠甲的技能上。

  在五个倾向点都加上了之后,巨石铠甲技能变成了爆岩重甲。

  技能描述也从单纯的提供护盾,变成了挨打时会弹射岩石碎块,并积累一定数值,数值满了之后会炸掉铠甲,对一定范围内大量的物理伤害。

  在巨沼怪的指挥下,几位队友都完成了加点,并知晓了本次对局的战术思路。

  李鸣的巨岩兽一股脑的往前顶住,挨打吃伤害,就跟着对方走,对方去哪,自己跟着去哪,与队友保持距离。

  然后他自己制造沼泽地,进行控场与逼位。

  其他几个人就朝着,对方被逼迫移动的方向,无脑甩加了倾向点的那个技能即可,非常简单的战术。

  而后倒计时结束,游戏也正式开始了。