第72章 塞巴斯蒂安-《打造恐怖游戏,嚇哭全球玩家》

  第72章 塞巴斯蒂安

  丁逸开始整理《恶灵附身》的设计文件。

  不过他並不打算在今天拿出来跟员工们讲。

  游戏首日获得百万销量,这种成绩,难得一见,必须得犒劳下员工们。

  所以,今晚聚餐庆祝,不谈工作的事。

  想著,丁老板来到了办公室外,拍了拍手。

  所有人目光望来,不明所以。

  看著眾人的好奇神色,他笑了笑。

  “大伙,今天是个值得庆祝的日子。”

  “咱们的游戏销量破百万了!”

  员工们一听,顿时掌声雷动,兴高采烈,纷纷说著我们成功了!

  “所以,晚上提前下班,咱们去好好庆祝一下。都给我把肚子空著,今晚谁要是吃少了,工作量翻倍。”

  “还有,感谢大家的辛苦付出,感谢你们和公司一起前进。这次项目的成功,主要还是依靠的你们。”

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  “请大家放心吧,我不会亏待你们任何人。这次项目的奖金,人人都有!而且金额绝不会让大家失望!希望接下来的日子里,我们还能携手创造出一部又一部的优秀作品!”

  “好不好!”

  员工们先是一怔,接著激动的爆发出剧烈掌声。

  以及异口同声的吶喊。

  “好!”

  …

  …

  就在丁大老板准备庆祝成功的时候,另一边的网络上。

  玩家们在得知《异常入侵》的首日销量后,更是玩的上头了。

  尤其是弹幕网,点开直播区,前三页都是这款游戏,且每一个直播间的观眾都不少。

  哪怕最低的,都有300多人。

  而其中一个直播间,人数在2w上下。

  主播,名叫侦探。

  喜欢做剧情分析的他,在前天晚上《异常入侵》刚发售时,便第一时间入手了。

  直到现在,他已经玩了70多个小时了。

  一款游戏能玩三天还没通关,属实量大管饱。

  这期间,他主线支线加起来做了將近60多个,剧情进度也已经推到70%,眼看就要通关了。

  而今天,他触发了一个新支线。

  ——【诡异的塔楼】

  此时,午夜时分,天空乌云密布,雷声滚滚。

  大雨倾盆而下,溅起水。

  游戏中,侦探哥移动视角,向上望去。

  暴雨之下,塔楼巍峨耸立。

  左边的已经垮了大半,和废墟没什么区別。

  右边的虽然依旧耸立,但爬满了绿植,显出一种孤寂之意。

  对於这座塔楼,他很好奇。

  因为在之前的流程中,有好几个npc提到过。塔楼在20年前的病毒爆发初期,曾是一个倖存者营地。

  为首的,是一个叫布雷肯的男人,也就是现在火萤势力的一名队长。

  只是后来不知道发生了什么,让这个男人拋下了自己管理的塔楼,悄悄离开了。

  隨后塔楼也慢慢的人去楼空,20年过后,就变成了现在这副模样。

  但是,有关塔楼的传说却是层出不穷。

  很多npc的台词,都在隱晦的表示塔楼內部很恐怖。

  甚至一些经过玩家的npc都会隨口说一句:

  『嘿,漫游者,別靠近塔楼,那里很不乾净。』

  『漫游者,如果伱想活命的话,不要去塔楼。』

  一些小孩npc也会出言提醒:

  『听说塔楼里面有脏东西,但我们的营地也不乾净啊。』

  “奶奶说,塔楼里面有比烂人更恐怖的怪物,那它也会吃小孩吗”

  而一些火萤士兵在看到玩家后,也会谨慎的提醒一句:

  『漫游者,我知道你胆子很大,但塔楼是这附近最危险的建筑,最好离远点。』

  『我曾经和你一样是名漫游者,直到我进了塔楼內3米。』

  …

  塔楼內部有什么

  丧尸夜魔或者別的特殊感染体

  对於这座楼,火萤队长布雷肯直接是闭口不谈。对话如果选择塔楼的话,他就会说:

  『你不会想变成塞巴斯蒂安的。』

  『我不想谈这个话题。』

  塞巴斯蒂安,这个npc侦探哥知道。

  是火萤势力范围內一个小型倖存者营地的边缘人物。

  也是整个营地为数不多有名字的npc。

  初次到这个营地的时候,会自动进入过场动画。

  玩家会看到一个鬍子拉碴浑身骯脏的流浪汉,因为偷东西吃,被营地內的几个人围著拳打脚踢,血都吐出来了。

  还是主角上前解围,流浪汉才堪堪活了下来。

  这个人,就是塞巴斯蒂安。

  只是把他救下后,没有一点后续互动,也不能和他对话。

  而之后,每次回到营地交任务,或者路过营地的时候,都能看到这个流浪汉要么被人打,要么在营地门口像丧尸一样徘徊,要么缩在角落低垂著头。

  营地里,很多npc都在为了生存而拼命,就他啥事不做,只会排队要食物分配。

  慢慢的,很多玩家把他单纯的当个废物看待。

  虽然是个有名字的npc,但貌似也仅此而已了。

  但侦探哥知道这个流浪汉肯定不简单。

  因为他发现,每到夜晚的时候,流浪汉就会直勾勾的盯著塔楼方向。

  如果此时跟他对话,他就会有反应,字幕会显示一连串的省略號。

  [……]

  这似乎是有话要说,但却欲言又止的意思

  不过到了白天,流浪汉就恢復了平日模样,无法对话。

  结合他是营地里为数不多有名字的npc,以及布雷肯说的那句:『你不会想变成塞巴斯蒂安的。』

  很明显,这流浪汉曾经进入过塔楼,然后不知道看见了什么,变成了现在人见人打的废物样子。

  只有到了晚上才勉强像正常人一样有反应,但也是无话可说。

  对此,塔楼蒙著的这层神秘面纱,著实勾起了侦探哥的好奇。

  他曾经一度想进塔楼一探究竟,但都因为火萤的封锁而无法进入。

  而现在,隨著支线的触发,他终於可以进去了!

  这也让他明白,塔楼是剧情建筑。

  而这个支线,说来也巧,是晚上经过塔楼时触发的。

  原因是流浪汉塞巴斯蒂安在一天深夜,偷走了守卫的手枪,打晕了封锁塔楼的十多名士兵,只身一人闯了进去。

  讲真,听到打晕了十多名士兵时,侦探哥都吃了一惊。

  本以为这是个有故事的男人,没想到竟深藏不露。

  一出手就干趴了十多名士兵,而且是打晕,不是杀死。

  好傢伙,要知道全打晕可比全杀死难多了!

  你告诉我这是废物流浪汉

  要是不触发这个支线,恐怕都不知道塞巴斯蒂安这么牛逼。

  只是令侦探哥不解的是,为什么塞巴斯蒂安要不顾一切的进塔楼

  npc们不是说塔楼很危险吗

  他曾经看到过什么

  有关流浪汉的信息,实在是令人好奇。

  而这个支线任务触发后,要和布雷肯对话,从而进入剧情模式。

  这时,就会进入跟序章一样的独立副本,没有其他玩家出现。

  任务说明中,他是准备亲自带队进塔楼拿下流浪汉的,並没有请主角帮忙。

  但任务都触发了,岂有不做的道理

  作为玩家,这种事当仁不让的要承包下来啊。

  就这样,流浪汉塞巴斯蒂安的秘密以及揭开塔楼面纱的机会,正式到来!

  “兄弟们,我要进去了。”

  侦探哥控制著角色,迈向塔楼那早已倒塌的铁门。

  黑夜中,门內漆黑一片,浓郁深邃。

  像一张大嘴般,等著猎物进入。

  侦探哥咽了口唾沫,心中有些慌。

  联想到npc对塔楼的评价,这里面,到底有什么呢…