清晨的微光下。
木质栅栏与上个世纪的风车保留至今,成为了农场里独特的风景。
一些勤劳的农场主,已经开始督促工人,进行农场与牧场的采摘与饲养工作。
晨曦还未退却,鸡牛的嘈杂声就已经唤醒了新的一天。
一群鸟雀成群结队地飞过一面高挂起来的广告牌,上面书写着“Happy农场”的字眼。
那巨大的广告牌与新刷的涂料,都证明着这座农场在当地的知名度,也许附近城市不少的蔬菜肉类就由它供应。
不过这已经不重要。
因为他来了。
只见已经飞远的鸟雀群中,一只毛色鲜亮的不知名鸟类脱离大部队。
飞落在这座高高竖起的广告牌上,漆黑的小眼睛中闪烁着睿智的光芒。
吕顾感觉自己像是打开了新世界的大门。
自从购买了蝙蝠模组之后,出门基本就没再脚沾过地。
虽然离在夏威夷“搞事”已经过去了好几天,但飞行的新鲜感显然并没有那么容易褪去。
就在昨晚,吕顾感觉城市中的吸血鬼与狼人,布置得已经差不多了。
只需要后续有什么导火索,就可以引发一场,超凡族群中的旷世大战,猛赚一波点数。
这也导致吕顾闲了下来。
晚上变成蝙蝠出去兜了几圈风,期间甚至遇到了同样噗啦啦满天飞的其他蝙蝠。
而作为全部模组都齐全的人,吕顾一眼就看出了,这些蝙蝠头上顶的名字与血量。
一眼扫过,都是只有1/4心的血仆级吸血鬼。
说起来,这还是当时模仿着,国内想出的修行者境界,稍微魔改套用了一下。
而血仆,则是用来弥补男爵以下没位子的问题,临时阉割造出来的。
不然感觉来回报信,充当炮灰的都是有爵位的吸血鬼,会显得很掉价。
就目前来看,效果还是不错的。
当时吕顾交给李安,转化吸血鬼的圣物,让其去扩大族群。
但说白了,其实就是差不多500个血仆血量的赋予权限。
不过为了以防对方走精英路线,导致人数过少,所以设置了限制,最多也只能赋予10点血。
也就是男爵级别中游,相当于当时在国内设计的炼气五层圆满。
不过吸血鬼叠加了蝙蝠和僵尸两个数据,还意外搞出了相当实用的“散落吧,蝙蝠”技能。
一眼看上去感觉强度有些过高了,不过其实优点明显,弱点也很明显。
太阳底下会燃烧这一点就相当致命,再加上只给了两个生物模组数据和饱食度。
没有史蒂夫之手,也就没了使用武器的机会。
若是两者真的正面碰撞,估计结果就是,会被修炼者以五花八门的各种法宝、符咒打得找不到北。
最好的结果,也就是炸成一堆蝙蝠能跑掉一只。
但根据吕顾最开始做的设定,变成蝙蝠血量并不会变,如果分裂成多只,那血量也是平分出去的。
如果有一只理论上已经很强的吸血鬼,被杀得就剩一只蝙蝠逃跑。
那就会像很多故事中的一样,身体遭受“重创”,不是一时半会儿能恢复的了。
不过虽然限制很多,也有一堆弊端,但还是难以遮掩,这意外搞出的蝙蝠分裂大法的赖皮之处。
可能后期谁都打不过,但逃跑也不一定有人追得上,制空权不管到什么时候,都是非常碾压的数据。
而且吸血鬼还有丧心病狂的扩张速度,虽然大多数都是些炮灰,但对于普通人来说,那可都是实打实的妖魔鬼怪吸血鬼。
而经过之前的感知,当初交给李安的500份血量如今已经消耗大半。
剩下一些,估计是对方想以此作为奖励激励手下干劲。
但即便如此,往少了说,现在那一个城市的各个角角落落,都至少有不下200只吸血鬼了。
不论其素质,光这个数量都是扑啦啦一片。之后按剧本,来个狼人大战吸血鬼,光场面想想就够震撼。
也是因为此,感觉已经用不上自己。
吕顾最后以德古拉的身份,发出了自己要离开的命令后,就再一次化身蝙蝠飞往城外。
不过由于出发的时候已经接近早晨,飞行过程中,天色已经蒙蒙亮。
当时看着周围一只只诠释“早起的鸟儿有虫吃”的飞行小伙伴们。
吕顾也反应了过来,随即直接在空中一个转身,下一刻就变成了与旁边知更鸟一模一样的鸟类。
随后便在原主充满困惑的鸟眼中,一个加速将其狠狠甩在身后。
再之后,就是找到了眼前这片巨大的农场。
这还是吕顾飞了几圈,见了满眼荒地,最后实在没办法,跟着一群鸟雀队伍,这才找到人类聚集地。
也算是让他明白了,美粒坚郊区的人口覆盖面积,到底低成了什么样。
以吕顾现如今喝了药水之后的速度,愣是从天刚蒙蒙亮找到现在迎着日出。
后来还是跟着本地鸟群,才找到了这么一个大点的人造建筑群。
之前不是草木稀疏的荒地,就是一片灌木杂七杂八,像是中年领导头顶稀疏毛发一样的树林。
要说人造建筑,只有一眼看上去就缺乏修缮的道路,和一些很是破旧的服务区与加油站。
后来眼看着都要飞出城市能影响的范围了,这才找到这里。
按照原本的计划,是随便找一片地方修上一个地狱门,闹出点动静,让美利坚官方的人进去来波探险。
但这两天无聊透顶的吕顾,没事看当地电视打发时间的时候,碰巧看到了插播的地震预警播报。
也就是在那时,脑海里原本粗糙的计划逐渐完善了起来。
因为之前很多次挖掘塌方的经验,吕顾虽然能像游戏中一样,挖出规整的方块区域。
但是除去被挖掉的,其余的位置还是现实中的物质结构。
就像是在泥土里打洞,如果上方土层太过松散,就会塌下来。
也借由此,一个计划产生。
很多喜欢不走寻常路的老玩家都知道,游戏中的地狱传送门最小规格是横竖4×5的方块。
而只要不低于这个长宽,那只要材料足够,就可以做出各种大小不一的四边形地狱门。
而最大可以做出23×23的方形地狱门,放到现实世界,竖起来相当于八层楼的高度。
已经可以算得上很巨大了。
而借由地狱门宽泛的建造要求,吕顾想到可以将之平放在地下。
不需要太深,有个几米就行,只需要做一些脚手架稍微支撑,等到地震一来。
上层未被转化成MC方块的土就会坍塌下来,进入传送门直接掉入地狱。
这样在地表上看,就会形成一些裂缝一样的效果。
只需要到时候多做几个不同大小、不同位置的,就可以给人一种相对“自然”的感觉。
正好之前,吕顾去地狱中收集药水材料时,挖了一些地狱岩和灵魂沙。
这两样东西,在原本游戏的像素画风中,就已经略显阴间。
如今现实化了更是不得了。
之前他第一次进入的时候,都属实被恶心了一下,到时候用来装饰地狱门再合适不过。
而在之前寻找人类建筑的时候,吕顾已经在一些荒地地下,布置了一些小型的地狱门。
但看目前这个国家的人口覆盖率,恐怕几个月都不一定会有人路过。
无奈,只能寻找一些有人聚集的地方,提前埋下一些“地狱裂缝”了。
不然吕顾都怀疑,自己辛辛苦苦跑南跑北的布置结果,可能得十天半个月才会被人发现。
就算被发现,有人好奇进入。
恐怕得人失踪到一定数量才能惊动当地政府,又要好久才能被国家层面重视。
既然如此,那就不如直接搞一个超大的,放在人流量密集的地方。
这样传播起来也能更快一些。
而为了应对意外事件,或者说是一些人,可能想隐瞒下来这种操作。
吕顾准备花上几天,在附近几个大一点的城镇和大型农场,都放置地狱门。
只要数量上去了,以美利坚对国民的掌控度,这件事肯定瞒不住。
木质栅栏与上个世纪的风车保留至今,成为了农场里独特的风景。
一些勤劳的农场主,已经开始督促工人,进行农场与牧场的采摘与饲养工作。
晨曦还未退却,鸡牛的嘈杂声就已经唤醒了新的一天。
一群鸟雀成群结队地飞过一面高挂起来的广告牌,上面书写着“Happy农场”的字眼。
那巨大的广告牌与新刷的涂料,都证明着这座农场在当地的知名度,也许附近城市不少的蔬菜肉类就由它供应。
不过这已经不重要。
因为他来了。
只见已经飞远的鸟雀群中,一只毛色鲜亮的不知名鸟类脱离大部队。
飞落在这座高高竖起的广告牌上,漆黑的小眼睛中闪烁着睿智的光芒。
吕顾感觉自己像是打开了新世界的大门。
自从购买了蝙蝠模组之后,出门基本就没再脚沾过地。
虽然离在夏威夷“搞事”已经过去了好几天,但飞行的新鲜感显然并没有那么容易褪去。
就在昨晚,吕顾感觉城市中的吸血鬼与狼人,布置得已经差不多了。
只需要后续有什么导火索,就可以引发一场,超凡族群中的旷世大战,猛赚一波点数。
这也导致吕顾闲了下来。
晚上变成蝙蝠出去兜了几圈风,期间甚至遇到了同样噗啦啦满天飞的其他蝙蝠。
而作为全部模组都齐全的人,吕顾一眼就看出了,这些蝙蝠头上顶的名字与血量。
一眼扫过,都是只有1/4心的血仆级吸血鬼。
说起来,这还是当时模仿着,国内想出的修行者境界,稍微魔改套用了一下。
而血仆,则是用来弥补男爵以下没位子的问题,临时阉割造出来的。
不然感觉来回报信,充当炮灰的都是有爵位的吸血鬼,会显得很掉价。
就目前来看,效果还是不错的。
当时吕顾交给李安,转化吸血鬼的圣物,让其去扩大族群。
但说白了,其实就是差不多500个血仆血量的赋予权限。
不过为了以防对方走精英路线,导致人数过少,所以设置了限制,最多也只能赋予10点血。
也就是男爵级别中游,相当于当时在国内设计的炼气五层圆满。
不过吸血鬼叠加了蝙蝠和僵尸两个数据,还意外搞出了相当实用的“散落吧,蝙蝠”技能。
一眼看上去感觉强度有些过高了,不过其实优点明显,弱点也很明显。
太阳底下会燃烧这一点就相当致命,再加上只给了两个生物模组数据和饱食度。
没有史蒂夫之手,也就没了使用武器的机会。
若是两者真的正面碰撞,估计结果就是,会被修炼者以五花八门的各种法宝、符咒打得找不到北。
最好的结果,也就是炸成一堆蝙蝠能跑掉一只。
但根据吕顾最开始做的设定,变成蝙蝠血量并不会变,如果分裂成多只,那血量也是平分出去的。
如果有一只理论上已经很强的吸血鬼,被杀得就剩一只蝙蝠逃跑。
那就会像很多故事中的一样,身体遭受“重创”,不是一时半会儿能恢复的了。
不过虽然限制很多,也有一堆弊端,但还是难以遮掩,这意外搞出的蝙蝠分裂大法的赖皮之处。
可能后期谁都打不过,但逃跑也不一定有人追得上,制空权不管到什么时候,都是非常碾压的数据。
而且吸血鬼还有丧心病狂的扩张速度,虽然大多数都是些炮灰,但对于普通人来说,那可都是实打实的妖魔鬼怪吸血鬼。
而经过之前的感知,当初交给李安的500份血量如今已经消耗大半。
剩下一些,估计是对方想以此作为奖励激励手下干劲。
但即便如此,往少了说,现在那一个城市的各个角角落落,都至少有不下200只吸血鬼了。
不论其素质,光这个数量都是扑啦啦一片。之后按剧本,来个狼人大战吸血鬼,光场面想想就够震撼。
也是因为此,感觉已经用不上自己。
吕顾最后以德古拉的身份,发出了自己要离开的命令后,就再一次化身蝙蝠飞往城外。
不过由于出发的时候已经接近早晨,飞行过程中,天色已经蒙蒙亮。
当时看着周围一只只诠释“早起的鸟儿有虫吃”的飞行小伙伴们。
吕顾也反应了过来,随即直接在空中一个转身,下一刻就变成了与旁边知更鸟一模一样的鸟类。
随后便在原主充满困惑的鸟眼中,一个加速将其狠狠甩在身后。
再之后,就是找到了眼前这片巨大的农场。
这还是吕顾飞了几圈,见了满眼荒地,最后实在没办法,跟着一群鸟雀队伍,这才找到人类聚集地。
也算是让他明白了,美粒坚郊区的人口覆盖面积,到底低成了什么样。
以吕顾现如今喝了药水之后的速度,愣是从天刚蒙蒙亮找到现在迎着日出。
后来还是跟着本地鸟群,才找到了这么一个大点的人造建筑群。
之前不是草木稀疏的荒地,就是一片灌木杂七杂八,像是中年领导头顶稀疏毛发一样的树林。
要说人造建筑,只有一眼看上去就缺乏修缮的道路,和一些很是破旧的服务区与加油站。
后来眼看着都要飞出城市能影响的范围了,这才找到这里。
按照原本的计划,是随便找一片地方修上一个地狱门,闹出点动静,让美利坚官方的人进去来波探险。
但这两天无聊透顶的吕顾,没事看当地电视打发时间的时候,碰巧看到了插播的地震预警播报。
也就是在那时,脑海里原本粗糙的计划逐渐完善了起来。
因为之前很多次挖掘塌方的经验,吕顾虽然能像游戏中一样,挖出规整的方块区域。
但是除去被挖掉的,其余的位置还是现实中的物质结构。
就像是在泥土里打洞,如果上方土层太过松散,就会塌下来。
也借由此,一个计划产生。
很多喜欢不走寻常路的老玩家都知道,游戏中的地狱传送门最小规格是横竖4×5的方块。
而只要不低于这个长宽,那只要材料足够,就可以做出各种大小不一的四边形地狱门。
而最大可以做出23×23的方形地狱门,放到现实世界,竖起来相当于八层楼的高度。
已经可以算得上很巨大了。
而借由地狱门宽泛的建造要求,吕顾想到可以将之平放在地下。
不需要太深,有个几米就行,只需要做一些脚手架稍微支撑,等到地震一来。
上层未被转化成MC方块的土就会坍塌下来,进入传送门直接掉入地狱。
这样在地表上看,就会形成一些裂缝一样的效果。
只需要到时候多做几个不同大小、不同位置的,就可以给人一种相对“自然”的感觉。
正好之前,吕顾去地狱中收集药水材料时,挖了一些地狱岩和灵魂沙。
这两样东西,在原本游戏的像素画风中,就已经略显阴间。
如今现实化了更是不得了。
之前他第一次进入的时候,都属实被恶心了一下,到时候用来装饰地狱门再合适不过。
而在之前寻找人类建筑的时候,吕顾已经在一些荒地地下,布置了一些小型的地狱门。
但看目前这个国家的人口覆盖率,恐怕几个月都不一定会有人路过。
无奈,只能寻找一些有人聚集的地方,提前埋下一些“地狱裂缝”了。
不然吕顾都怀疑,自己辛辛苦苦跑南跑北的布置结果,可能得十天半个月才会被人发现。
就算被发现,有人好奇进入。
恐怕得人失踪到一定数量才能惊动当地政府,又要好久才能被国家层面重视。
既然如此,那就不如直接搞一个超大的,放在人流量密集的地方。
这样传播起来也能更快一些。
而为了应对意外事件,或者说是一些人,可能想隐瞒下来这种操作。
吕顾准备花上几天,在附近几个大一点的城镇和大型农场,都放置地狱门。
只要数量上去了,以美利坚对国民的掌控度,这件事肯定瞒不住。