世嘉公司的四张底牌顿时引爆了幕张展览馆。
在听了许久冰冷的硬件性能参数后,dc游戏的实机演示效果顿时让所有人都亲身感觉到了什么叫次世代。
虽然这次的次世代,不像从‘SFc’统领的2d时代进入‘Gp’统治的3d时代那样跨度巨大。
但dc远超目前所有主机的强大3d性能,也足以让所有人感到惊艳。
一时间,所有媒体和记者们都把目光放到了即将在下个月27日发售的dc主机。
入交昭一郎看到世嘉公司重新成为媒体的宠儿,重新成为游戏业的中心,顿时脸上也挂满了笑意。
在游戏发布会结束后,不断接受着现场全球媒体的采访。
而整个世嘉展台更是直接开启了新主机、新游戏试玩模式,一台台dc主机被摆放到醒目的位置,直接让现场的玩家实机试玩起来。
还有什么能比亲身体验次世代游戏更加让人兴奋呢?
一切冰冷的宣传,都比不上玩家亲自上手体验。
世嘉公司对于自己的新主机充满了绝对信心。
看着世嘉春风得意的样子,任天堂和索尼的观察员们,不由面色严峻。
自家也许要加快次世代主机的研发步伐了。
只有亲自来打探世嘉消息的恶龙观察员刘川一脸轻松。
四个护航游戏并没有让刘川意外,即使《风速诺亚大冒险》要比前世的《索尼克大冒险》要优秀。
刘川也并不担心。
毕竟前世的dc主机除了拥有《索尼克》,还拥有《VR战士》《莎木》《樱花大战》这样的名作支持,面对pS2主机,都毫无还手之力。
这一世少了这么多大作的dc主机凭什么能赢得了恶龙的Gp2主机?
而且前世世嘉遇到的dc主机供应链问题,这次真的解决了吗?
主机可不仅仅只是设计出来就行了,还要真的生产出来、送到终端消费者手中才算完成任务。
恶龙的新主机之所以研发缓慢,其实大部分时间都是花在了统合供应链上,至少要保证每个部件都有两到三个供应商,必须要保证主机的生产不会受到市场波动影响才行。
刘川一边思考和dc主机这次的未来,一边继续在大厅内闲逛着,观察着霓虹国游戏圈的变化,和记忆中的霓虹国游戏进行着对比。
只要游戏圈的发展不脱离原本的轨迹,刘川就有把握再次战胜所有对手。
此时整个东京电玩展随着入场人数的不断增加也越发热闹了。
玩家们不仅讨论着世嘉新的dc主机,也同样被其他游戏商的一个个游戏大作所吸引。
史克威尔展台。
作为恶龙升级为第一方后,新的第三方王者。
这次的展会上,史克威尔也是连发重磅消息。
不仅继续展示了更多《最终幻想8》的游戏信息,展示了男女主角的最新立绘。
更是正式公布了将和松野泰己再次合作,开发一款全新的RpG类型游戏,平台依然是Gp主机。
春季大受欢迎的《寄生前夜》,同样也将迎来续作,游戏预计明年年末发售,平台依然是Gp主机。
与此同时,在《最终幻想》《沙迦》系列登录Gp主机后,另外一款史克威尔的当家名作《圣剑传说》系列也将正式登陆了Gp主机,预计明年秋季发售。
史克威尔的三大王牌RpG,正式在Gp主机平台集合。
刚刚体验了《异度装甲2》《星之海洋2》的霓虹国RpG游戏粉丝,顿时被史克威尔的一个个大消息所震撼。
而这还不算完,为了表示对恶龙Gp主机的全力支持,在新品发布会的最后,史克威尔更是压轴爆出将会正式启动《超时空之轮》续作的制作计划。
平台依然是Gp主机平台。
听到这个消息,现场的所有人RpG粉丝都感觉自己仿佛在做梦。
这还是史克威尔吗?
竟然一口气公布了这么多RpG游戏名作?
看来明年自己的档期有些不足了呀!
看着台下完全被震惊的粉丝,坂口博信站在展台上自信的笑了笑。
《最终幻想7》《寄生前夜》《武藏传》等游戏的成功,不让史克威尔收获了大量钞票,可以同时开发更多的游戏大作。
也让自己收获了新的梦想。
就在公布完所有游戏作品后,坂口博信更是笑着正式宣布:史克威尔将会投资一部全cG制作的《最终幻想》大电影,大家敬请期待。
听到这个消息,原本已经被史克威尔一系列大作惊得瞪大眼睛的玩家们,顿时嘴巴也合不拢了。
《最终幻想》系列cG电影?
一想到在之前其他游戏中史克威尔精彩的顶级cG表演,对于这个cG电影,玩家的期待度顿时拉满。
艾尼克斯展台
面对史克威尔的一系列重磅大作和cG电影等大消息,艾尼克斯的展台就显得‘寒酸’多了。
不过,艾尼克斯展台前聚集的粉丝人数可丝毫不比史克威尔展台少。
因为在时隔3年之后,《勇者斗恶龙7》这款正统dq续作,终于正式公布了。
看着展台上堀井雄二、鸟山明和椙山浩一三巨头再次合体,坐在一起,现场的粉丝已经完全不知道该如何表达自己的兴奋之情了。
虽然恶龙的《龙之大陆》即将发售,虽然在《勇者斗恶龙怪兽篇》中也能重温dq世界的魅力,但这些终究不是正统。
现在《勇者斗恶龙7》终于来了。
不过,发售日未定是几个意思?
人家隔壁史克威尔公布的游戏基本都是明年发售了,难道《勇者斗恶龙7》明年不能发售,仅仅只是公布?
对此粉丝们充满了疑惑。
但三年已经等了,多等一些时间又能怎样?
而且自己除了等待也没有什么好办法,如果写投诉信催促艾尼克斯有用的话,艾尼克斯早就被埋在信纸地下了。
为了能玩到心心念念的《勇者斗恶龙》,等就等吧!
两个霓虹国RpG的龙头,分别吸引人数最多的RpG游戏粉丝。
刘川在匆匆略过两个公司展台,看了一眼后,就又来到了相对安静一些的光荣公司展台。
在《大航海时代3》褒贬不一,陷入游戏太过真实血腥的舆论漩涡后。
这一次卷土重来的光荣公司带来了更加游戏化、浪漫化的《大航海时代4》。
看着熟悉的画面,刘川不由有些感动,但也有些无奈。
这一作算是刘川最喜欢的一作了,也是玩的最多的一作。
但可惜在3d游戏大潮下,玩家似乎已经对这个类型的游戏玩法失去了兴趣。
这一作的销量不仅没有达到光荣的预计,可能还让光荣亏掉裤衩了...
从此《大航海时代》陷入了沉寂。
对此刘川除了惋惜,也没有太好的办法,毕竟刘川也不能改变大众的口味。
而大航海时代本来也只是一个相对小众的游戏,游戏销量不高也是正常。
现在刘川只能期待万龙的《大航海世纪》这款游戏能走出不一样的道路了。
这个类型不合霓虹国玩家口味,不一定不合华夏玩家口味。
华夏玩家对于探索世界、征服世界可是有着强烈的欲望。
而除了《大航海时代4》这款经典之作,在年初发布了《三国志6》这款最近SLG游戏后,这次的光荣同样也拿出了《太阁立志传3》和《信长之野望8:烈风传》两部霓虹国历史的游戏作品。
誓要在自己的赛道保持竞争力。
至于《三国无双》系列的最新作,目前光荣还没公布新的消息。
显然一款格斗游戏,并不是很对光荣公司的胃口。
刘川知道光荣是在等待一个机会,也许等时机成熟,烟雾弹奏效后,恶龙可以提前把Gp2代主机的开发计划告诉襟川夫妇。
让割草无双提前到来!
在听了许久冰冷的硬件性能参数后,dc游戏的实机演示效果顿时让所有人都亲身感觉到了什么叫次世代。
虽然这次的次世代,不像从‘SFc’统领的2d时代进入‘Gp’统治的3d时代那样跨度巨大。
但dc远超目前所有主机的强大3d性能,也足以让所有人感到惊艳。
一时间,所有媒体和记者们都把目光放到了即将在下个月27日发售的dc主机。
入交昭一郎看到世嘉公司重新成为媒体的宠儿,重新成为游戏业的中心,顿时脸上也挂满了笑意。
在游戏发布会结束后,不断接受着现场全球媒体的采访。
而整个世嘉展台更是直接开启了新主机、新游戏试玩模式,一台台dc主机被摆放到醒目的位置,直接让现场的玩家实机试玩起来。
还有什么能比亲身体验次世代游戏更加让人兴奋呢?
一切冰冷的宣传,都比不上玩家亲自上手体验。
世嘉公司对于自己的新主机充满了绝对信心。
看着世嘉春风得意的样子,任天堂和索尼的观察员们,不由面色严峻。
自家也许要加快次世代主机的研发步伐了。
只有亲自来打探世嘉消息的恶龙观察员刘川一脸轻松。
四个护航游戏并没有让刘川意外,即使《风速诺亚大冒险》要比前世的《索尼克大冒险》要优秀。
刘川也并不担心。
毕竟前世的dc主机除了拥有《索尼克》,还拥有《VR战士》《莎木》《樱花大战》这样的名作支持,面对pS2主机,都毫无还手之力。
这一世少了这么多大作的dc主机凭什么能赢得了恶龙的Gp2主机?
而且前世世嘉遇到的dc主机供应链问题,这次真的解决了吗?
主机可不仅仅只是设计出来就行了,还要真的生产出来、送到终端消费者手中才算完成任务。
恶龙的新主机之所以研发缓慢,其实大部分时间都是花在了统合供应链上,至少要保证每个部件都有两到三个供应商,必须要保证主机的生产不会受到市场波动影响才行。
刘川一边思考和dc主机这次的未来,一边继续在大厅内闲逛着,观察着霓虹国游戏圈的变化,和记忆中的霓虹国游戏进行着对比。
只要游戏圈的发展不脱离原本的轨迹,刘川就有把握再次战胜所有对手。
此时整个东京电玩展随着入场人数的不断增加也越发热闹了。
玩家们不仅讨论着世嘉新的dc主机,也同样被其他游戏商的一个个游戏大作所吸引。
史克威尔展台。
作为恶龙升级为第一方后,新的第三方王者。
这次的展会上,史克威尔也是连发重磅消息。
不仅继续展示了更多《最终幻想8》的游戏信息,展示了男女主角的最新立绘。
更是正式公布了将和松野泰己再次合作,开发一款全新的RpG类型游戏,平台依然是Gp主机。
春季大受欢迎的《寄生前夜》,同样也将迎来续作,游戏预计明年年末发售,平台依然是Gp主机。
与此同时,在《最终幻想》《沙迦》系列登录Gp主机后,另外一款史克威尔的当家名作《圣剑传说》系列也将正式登陆了Gp主机,预计明年秋季发售。
史克威尔的三大王牌RpG,正式在Gp主机平台集合。
刚刚体验了《异度装甲2》《星之海洋2》的霓虹国RpG游戏粉丝,顿时被史克威尔的一个个大消息所震撼。
而这还不算完,为了表示对恶龙Gp主机的全力支持,在新品发布会的最后,史克威尔更是压轴爆出将会正式启动《超时空之轮》续作的制作计划。
平台依然是Gp主机平台。
听到这个消息,现场的所有人RpG粉丝都感觉自己仿佛在做梦。
这还是史克威尔吗?
竟然一口气公布了这么多RpG游戏名作?
看来明年自己的档期有些不足了呀!
看着台下完全被震惊的粉丝,坂口博信站在展台上自信的笑了笑。
《最终幻想7》《寄生前夜》《武藏传》等游戏的成功,不让史克威尔收获了大量钞票,可以同时开发更多的游戏大作。
也让自己收获了新的梦想。
就在公布完所有游戏作品后,坂口博信更是笑着正式宣布:史克威尔将会投资一部全cG制作的《最终幻想》大电影,大家敬请期待。
听到这个消息,原本已经被史克威尔一系列大作惊得瞪大眼睛的玩家们,顿时嘴巴也合不拢了。
《最终幻想》系列cG电影?
一想到在之前其他游戏中史克威尔精彩的顶级cG表演,对于这个cG电影,玩家的期待度顿时拉满。
艾尼克斯展台
面对史克威尔的一系列重磅大作和cG电影等大消息,艾尼克斯的展台就显得‘寒酸’多了。
不过,艾尼克斯展台前聚集的粉丝人数可丝毫不比史克威尔展台少。
因为在时隔3年之后,《勇者斗恶龙7》这款正统dq续作,终于正式公布了。
看着展台上堀井雄二、鸟山明和椙山浩一三巨头再次合体,坐在一起,现场的粉丝已经完全不知道该如何表达自己的兴奋之情了。
虽然恶龙的《龙之大陆》即将发售,虽然在《勇者斗恶龙怪兽篇》中也能重温dq世界的魅力,但这些终究不是正统。
现在《勇者斗恶龙7》终于来了。
不过,发售日未定是几个意思?
人家隔壁史克威尔公布的游戏基本都是明年发售了,难道《勇者斗恶龙7》明年不能发售,仅仅只是公布?
对此粉丝们充满了疑惑。
但三年已经等了,多等一些时间又能怎样?
而且自己除了等待也没有什么好办法,如果写投诉信催促艾尼克斯有用的话,艾尼克斯早就被埋在信纸地下了。
为了能玩到心心念念的《勇者斗恶龙》,等就等吧!
两个霓虹国RpG的龙头,分别吸引人数最多的RpG游戏粉丝。
刘川在匆匆略过两个公司展台,看了一眼后,就又来到了相对安静一些的光荣公司展台。
在《大航海时代3》褒贬不一,陷入游戏太过真实血腥的舆论漩涡后。
这一次卷土重来的光荣公司带来了更加游戏化、浪漫化的《大航海时代4》。
看着熟悉的画面,刘川不由有些感动,但也有些无奈。
这一作算是刘川最喜欢的一作了,也是玩的最多的一作。
但可惜在3d游戏大潮下,玩家似乎已经对这个类型的游戏玩法失去了兴趣。
这一作的销量不仅没有达到光荣的预计,可能还让光荣亏掉裤衩了...
从此《大航海时代》陷入了沉寂。
对此刘川除了惋惜,也没有太好的办法,毕竟刘川也不能改变大众的口味。
而大航海时代本来也只是一个相对小众的游戏,游戏销量不高也是正常。
现在刘川只能期待万龙的《大航海世纪》这款游戏能走出不一样的道路了。
这个类型不合霓虹国玩家口味,不一定不合华夏玩家口味。
华夏玩家对于探索世界、征服世界可是有着强烈的欲望。
而除了《大航海时代4》这款经典之作,在年初发布了《三国志6》这款最近SLG游戏后,这次的光荣同样也拿出了《太阁立志传3》和《信长之野望8:烈风传》两部霓虹国历史的游戏作品。
誓要在自己的赛道保持竞争力。
至于《三国无双》系列的最新作,目前光荣还没公布新的消息。
显然一款格斗游戏,并不是很对光荣公司的胃口。
刘川知道光荣是在等待一个机会,也许等时机成熟,烟雾弹奏效后,恶龙可以提前把Gp2代主机的开发计划告诉襟川夫妇。
让割草无双提前到来!