雅达利大崩溃,这是弥漫在所有游戏人头顶上的阴影。
就在去年圣诞节前夕,美国爆发了一场席卷北美、并迅速波及全球的电子游戏浩劫!
事件的导火索,是雅达利的母公司华纳通信,花费巨资从环球影业和斯皮尔伯格手中购得电影《E.t.外星人》的游戏改编权。
为了赶上圣诞销售旺季,雅达利管理层不顾开发团队反对,强令仅用了六个星期就赶工做出了游戏《Et,外星人》。
结果可想而知!
这款粗制滥造的游戏,被玩家们怒斥为“史上最烂游戏”!
雅达利信心满满地生产了四百万份卡带,最终只卖出去可怜的一百五十万份!
剩下的两百五十万份积压库存,连同其他大量滞销的游戏卡带,被雅达利以极其屈辱的方式——用卡车运到新墨西哥州的沙漠里,挖了个大坑直接掩埋!
史称“雅达利大填埋”!
而这仅仅是冰山一角!
在雅达利“数量压倒质量”的短视政策下,1982年美国市场上涌现了近万款游戏!
其中绝大多数是粗制滥造、同质化严重的垃圾产品!
玩家的信任被彻底透支!
《E.t.外星人》游戏的惨败,成为了压垮骆驼的最后一根稻草,直接导致了1982年圣诞节北美游戏市场的全面崩溃!
这场“雅达利冲击波”迅速蔓延至全球!
作为日本游戏厂商最重要的海外市场,美国游戏市场的崩盘,对严重依赖出口的日本游戏产业而言,无异于一场灭顶之灾!
整个行业瞬间陷入寒冬!
辻本宪三作为一名经验丰富的商人,深知这场危机的严重性。
“往后几年,全球游戏市场都将陷入低迷……”他忧心忡忡地想着,“我们倾尽全力开发的《功夫》……在这个节骨眼上推出,真的合适吗?生不逢时啊!”
就在辻本宪三被悲观情绪笼罩时,办公室的门被猛地推开!
第一开发部部长船水纪孝和首席设计师冈本吉起,满脸兴奋地冲了进来!
“社长!好消息!天大的好消息!”船水纪孝激动得声音都有些颤抖,“硬件部门!西垣正团队!他们攻克了最关键的技术难题——图像渲染引擎!”
“什么?!”辻本宪三猛地站起身,眼中爆发出难以置信的光芒!
西垣正是卡普空硬件部门的灵魂人物,负责核心基板芯片的架构设计。
他面临的挑战是巨大的!
此时日本街机市场的主流基板,如南梦宫的Syste列,性能有限,仅能处理简单的2d色块和低分辨率画面(约240x256像素),角色动作帧数少,背景卷轴简单,特效更是捉襟见肘。
而《功夫》作为一款邵维鼎亲自策划的格斗游戏,设计要求极高!
它需要流畅的角色动作(高帧数)、丰富的角色形象、复杂的背景卷轴(多层)、以及炫目的特效表现!
这远远超出了当时主流基板的能力!
为了攻克这个目标,邵维鼎投入了巨额资金!
不仅从索尼、南梦宫、太东、日立等公司挖来了顶尖的硬件工程师.
更获得了三菱电机和夏普在芯片制造和显示技术上的强大支援!
可以说,西垣正团队能在短短一年时间内取得如此突破性的进展,完全是靠鼎峰集团用真金白银砸出来的!
“太好了!太好了!”辻本宪三激动地搓着手,这个消息如同久旱甘霖,瞬间驱散了他心头的阴霾,“硬件瓶颈突破了,这是我们项目最大的难关!”
他立刻转向船水纪孝和冈本吉起:“硬件部门解决了核心问题,你们研发部门现在进展如何?《功夫》的开发到什么阶段了?”
船水纪孝脸上洋溢着自信的笑容:“社长,邵董提供的策划案非常详尽,包含了核心玩法、角色设定、技能体系甚至关卡设计的框架,这为我们节省了大量的前期探索时间!”
“目前,美术团队已经完成了所有角色的精细建模和动作捕捉,程序团队正在全力攻坚战斗系统的核心逻辑编程和物理碰撞检测!
\"音效团队也在同步进行芯片音乐的创作和优化,整体进度非常顺利!”
辻本宪三急切地问道:“那你们预估什么时候能完成这款游戏的开发?”
船水纪孝思考了一下,谨慎地回答:“按照目前的进度,今年年底应该能完成初步的可玩版本(Alpha版)。\"
\"但是,后续还需要进行大量的压力测试、平衡性调整、bUG修复……而且,”
他顿了顿,“最关键的是,我们的这款格斗游戏,操作方式与市场上现有的所有摇杆\/按键模式都截然不同!我们需要重新设计专用的街机操作台(摇杆 按键布局),还要寻找可靠的代工厂进行生产……”
辻本宪三大手一挥,豪气干云地打断了船水纪孝的顾虑:“操作台设计、代工生产、渠道铺设……这些都不是你们需要操心的事情!”
“记住,我们背后站着的是鼎峰集团!”
“鼎峰能够调动的资源,超乎你们的想象!”
“只要你们把游戏做好,把核心体验打磨到极致!”
“剩下的一切,邵先生自然会为我们铺平道路!”
听到社长如此斩钉截铁的话语,船水纪孝和冈本吉起对视一眼,眼中都燃起了熊熊斗志!
是啊,鼎峰集团如今在日本如日中天!
夏普的成功就是最好的证明!
有鼎峰这棵参天大树在,有邵先生在,他们还有什么好担心的?
“对了,”辻本宪三叫住了准备离开的两人,补充道,“集英社那边,《功夫》的同名改编漫画已经上线连载了,反响很不错!你们有空可以去看看,找找灵感,也了解一下玩家对角色和故事的反馈。”
他眼中闪烁着精光:“另外,下个月,tVb卫星台和富士电视台,将会同步上线一部以李小龙为蓝本、融入《功夫》世界观的电视剧!
“这是邵先生亲自推动的Ip联动计划!”
辻本宪三的语气变得无比严肃:“现在,《功夫》这个Ip已经通过漫画、电视剧全面铺开!”
“全球预热已经开始,我们卡普空,作为游戏这个核心环节,绝对不能掉链子!”
他目光灼灼地盯着两位核心骨干:“我再次强调!在今年年底之前,《功夫》的街机版本,必须完成开发,做好上市准备!这是死命令!”
“是!社长!”船水纪孝和冈本吉起挺直腰板,齐声应道,脸上充满了使命感!
他们知道,这不仅是一款游戏,更是一场关乎卡普空命运、乃至日本游戏产业能否在寒冬中逆势崛起的战役!
就在去年圣诞节前夕,美国爆发了一场席卷北美、并迅速波及全球的电子游戏浩劫!
事件的导火索,是雅达利的母公司华纳通信,花费巨资从环球影业和斯皮尔伯格手中购得电影《E.t.外星人》的游戏改编权。
为了赶上圣诞销售旺季,雅达利管理层不顾开发团队反对,强令仅用了六个星期就赶工做出了游戏《Et,外星人》。
结果可想而知!
这款粗制滥造的游戏,被玩家们怒斥为“史上最烂游戏”!
雅达利信心满满地生产了四百万份卡带,最终只卖出去可怜的一百五十万份!
剩下的两百五十万份积压库存,连同其他大量滞销的游戏卡带,被雅达利以极其屈辱的方式——用卡车运到新墨西哥州的沙漠里,挖了个大坑直接掩埋!
史称“雅达利大填埋”!
而这仅仅是冰山一角!
在雅达利“数量压倒质量”的短视政策下,1982年美国市场上涌现了近万款游戏!
其中绝大多数是粗制滥造、同质化严重的垃圾产品!
玩家的信任被彻底透支!
《E.t.外星人》游戏的惨败,成为了压垮骆驼的最后一根稻草,直接导致了1982年圣诞节北美游戏市场的全面崩溃!
这场“雅达利冲击波”迅速蔓延至全球!
作为日本游戏厂商最重要的海外市场,美国游戏市场的崩盘,对严重依赖出口的日本游戏产业而言,无异于一场灭顶之灾!
整个行业瞬间陷入寒冬!
辻本宪三作为一名经验丰富的商人,深知这场危机的严重性。
“往后几年,全球游戏市场都将陷入低迷……”他忧心忡忡地想着,“我们倾尽全力开发的《功夫》……在这个节骨眼上推出,真的合适吗?生不逢时啊!”
就在辻本宪三被悲观情绪笼罩时,办公室的门被猛地推开!
第一开发部部长船水纪孝和首席设计师冈本吉起,满脸兴奋地冲了进来!
“社长!好消息!天大的好消息!”船水纪孝激动得声音都有些颤抖,“硬件部门!西垣正团队!他们攻克了最关键的技术难题——图像渲染引擎!”
“什么?!”辻本宪三猛地站起身,眼中爆发出难以置信的光芒!
西垣正是卡普空硬件部门的灵魂人物,负责核心基板芯片的架构设计。
他面临的挑战是巨大的!
此时日本街机市场的主流基板,如南梦宫的Syste列,性能有限,仅能处理简单的2d色块和低分辨率画面(约240x256像素),角色动作帧数少,背景卷轴简单,特效更是捉襟见肘。
而《功夫》作为一款邵维鼎亲自策划的格斗游戏,设计要求极高!
它需要流畅的角色动作(高帧数)、丰富的角色形象、复杂的背景卷轴(多层)、以及炫目的特效表现!
这远远超出了当时主流基板的能力!
为了攻克这个目标,邵维鼎投入了巨额资金!
不仅从索尼、南梦宫、太东、日立等公司挖来了顶尖的硬件工程师.
更获得了三菱电机和夏普在芯片制造和显示技术上的强大支援!
可以说,西垣正团队能在短短一年时间内取得如此突破性的进展,完全是靠鼎峰集团用真金白银砸出来的!
“太好了!太好了!”辻本宪三激动地搓着手,这个消息如同久旱甘霖,瞬间驱散了他心头的阴霾,“硬件瓶颈突破了,这是我们项目最大的难关!”
他立刻转向船水纪孝和冈本吉起:“硬件部门解决了核心问题,你们研发部门现在进展如何?《功夫》的开发到什么阶段了?”
船水纪孝脸上洋溢着自信的笑容:“社长,邵董提供的策划案非常详尽,包含了核心玩法、角色设定、技能体系甚至关卡设计的框架,这为我们节省了大量的前期探索时间!”
“目前,美术团队已经完成了所有角色的精细建模和动作捕捉,程序团队正在全力攻坚战斗系统的核心逻辑编程和物理碰撞检测!
\"音效团队也在同步进行芯片音乐的创作和优化,整体进度非常顺利!”
辻本宪三急切地问道:“那你们预估什么时候能完成这款游戏的开发?”
船水纪孝思考了一下,谨慎地回答:“按照目前的进度,今年年底应该能完成初步的可玩版本(Alpha版)。\"
\"但是,后续还需要进行大量的压力测试、平衡性调整、bUG修复……而且,”
他顿了顿,“最关键的是,我们的这款格斗游戏,操作方式与市场上现有的所有摇杆\/按键模式都截然不同!我们需要重新设计专用的街机操作台(摇杆 按键布局),还要寻找可靠的代工厂进行生产……”
辻本宪三大手一挥,豪气干云地打断了船水纪孝的顾虑:“操作台设计、代工生产、渠道铺设……这些都不是你们需要操心的事情!”
“记住,我们背后站着的是鼎峰集团!”
“鼎峰能够调动的资源,超乎你们的想象!”
“只要你们把游戏做好,把核心体验打磨到极致!”
“剩下的一切,邵先生自然会为我们铺平道路!”
听到社长如此斩钉截铁的话语,船水纪孝和冈本吉起对视一眼,眼中都燃起了熊熊斗志!
是啊,鼎峰集团如今在日本如日中天!
夏普的成功就是最好的证明!
有鼎峰这棵参天大树在,有邵先生在,他们还有什么好担心的?
“对了,”辻本宪三叫住了准备离开的两人,补充道,“集英社那边,《功夫》的同名改编漫画已经上线连载了,反响很不错!你们有空可以去看看,找找灵感,也了解一下玩家对角色和故事的反馈。”
他眼中闪烁着精光:“另外,下个月,tVb卫星台和富士电视台,将会同步上线一部以李小龙为蓝本、融入《功夫》世界观的电视剧!
“这是邵先生亲自推动的Ip联动计划!”
辻本宪三的语气变得无比严肃:“现在,《功夫》这个Ip已经通过漫画、电视剧全面铺开!”
“全球预热已经开始,我们卡普空,作为游戏这个核心环节,绝对不能掉链子!”
他目光灼灼地盯着两位核心骨干:“我再次强调!在今年年底之前,《功夫》的街机版本,必须完成开发,做好上市准备!这是死命令!”
“是!社长!”船水纪孝和冈本吉起挺直腰板,齐声应道,脸上充满了使命感!
他们知道,这不仅是一款游戏,更是一场关乎卡普空命运、乃至日本游戏产业能否在寒冬中逆势崛起的战役!