第660章
怪虫猎杀是黑罗博的侦查小组引爆的。
当时它们已经深入虫土。
领地被入侵,怪虫自然不快,更让怪虫恼火的,则是菌毯的蔓延。
儘管以菌瘤为核心的菌毯扩张,是有其辐射半径上限的,可隨著一枚又一枚的菌瘤生成、安置、展开,大量的虫土被反向吞噬,成为怪虫无法轻易探察的盲区,这引发了怪虫前所未有的紧张和怒火。
因此,怪虫没有像平时那样,只是出动对应区域的兵虫,而是让信虫横向通知了其他虫巢,形成了共同派兵围剿的格局。
数量眾多,至少从侦查六虫的视角,跟之前攻伐圣树堡时那种规模相差仿佛,同样是铺天盖地,目光所及,皆是繁星般的发光虫眼。
但也不是完全没有差异,有,且很明显,那就是这次出现的怪虫,没有厄运光环!
“唔———”不仅是黑罗博这边,联军那边,一眾超凡者同样是眼前一亮。
“不要惊慌,援军马上就到!有序撤退,最好將怪虫引到我们的阵地前。”联军决策层给求援的侦查组发了这样的回覆。
黑罗博这边,却並未选择贪这个便宜。
主要是此时的黑罗博,对敌思路更偏向於宏大敘事。在他看来,瓦斯科的厄民,深地的怪虫,都不过是愧儡、载体,並且还是那种平时放养,需要时抓来用的类型。
若是专注於跟这类愧儡较劲,在战略角度,就等於掉进幕后黑手挖的坑中。会被不断消耗,温水煮青蛙。
当然,有时候,就算能看破局势背后的本质,可实力不够,不得不只顾眼前,这就是现实中常常需要面对的无奈。
他在交锋初期,也曾一度陷入类似的状態。不管是他別有用心,不曾完全发力,还是拿厄运没什么太好的办法,手头上可供调用的超凡资本又不足,又或其他原因,总之处境是偏向这种的。
但自从解锁了要素师这一进阶超凡职业,又有了足够长的时间运作,以及通过交锋不断了解分析,现在他已经缓过劲,態度也变得严肃郑重,那么就该考虑反守为攻了。
只不过,进攻有时候,是可以以退为进的。
只要拿捏住敌方的关键,进退不是重点,贏才是。
他就觉得,幕后黑手的倚仗,就是厄运。
由於运之法则的上位哗格,不具备该法则权柄者,几乎找不到合適的抓手来对其进行针对性处理,幕后黑手就可以放心大胆的反覆使用它。
反正每次消耗都有限,炮灰不给力,但厄运造成的运气消减效果达成了,事后还利用权柄成功回收了。就靠著这一招鲜,爽的很。
那么,针对厄运之力,让幕后黑手放出去的厄运之力,不但不能完成预期的收割,还消耗巨大。他估计,几次过来,幕后黑手的『弹药”就捉襟见肘了。
这东西有时候跟钞票似的,攒钱不易,起来如流水。
他不信以当前时局,幕后黑手有办法从其他途径快速补充。
所以,杀怪虫不是重点。
有圣树堡这种品级的庇护所,又有要素能量支撑消耗,他也不用担心在这深地会困顿无援,最终油尽灯枯。
因此,屠怪虫,不急於一时。
菌瘤菌毯,也是实践测试的目的为主。
现在不趁机屠戮怪虫,不代表將来也会让它们继续存在。
当需要灭绝时,黑罗博希望相关的铺垫已经全部到位,然后雷霆扫穴,不留余患。
不过,虫虫们也没惯著汹汹而来的怪虫,它们一边交替掩护撤离,一边儘可能杀伤追兵的有生力量,尤其是那些出头鸟,一定会优先击杀。
什么,虫子宛如上了思维钢印,视死如归
不存在的。
真当恐惧之王的哗格是个摆设
恐惧这一概念虽然不似运之法则那么高大上,却是古老而泛用,適合几乎所有生灵。
就连不死类尸俑身体神经元中残存的生前的关於恐惧的肌肉记忆,都能一再放大,发挥作用。
还有,虫虫们来时没能享受到菌毯提供的种种便利,回时却是一路buff不断,而追击的怪虫则被迫掛上了各类debuff。
因此,尝试围猎虫虫们的巡猎团,很快就品尝到了名为痛的滋味。
虫虫们的射击频率,快了一倍还多,並且不再是一颗子弹消灭一个敌人,而是有机会打出暴击,从而贯穿,命中跟在后面的倒霉虫。
由於虫虫们已经深入虫土,相当一部分战斗时发生在洞穴中,怪虫的数量优势无从展开,反倒是贯穿效果的增益,几乎发挥到了最大。
迷宫般的虫道、虫穴中,大量的怪虫硬是堵不住虫虫。
虫虫们的杀戮效率,可见一斑。
怪虫们当然也尝试破坏菌毯了。反正巡猎团始终只有一少部分在前线接战,后面的相当於备兵,保持跟进不掉队就0k。
在这样的背景下,它们是有余力尝试处理菌毯的。
可惜菌瘤匿的很彻底,不能找到这一核心,任何的破坏都只是流於表面。
当然,如果流於表面的伤害足够高、范围足够大,也能以拙破巧,起到效果。
可不幸的是,虫虫们的杀效率太高,大量的怪虫户骸被分解蚕食。连近乎化石態的类骨骼物质都啃的动,菌毯的牙口可想而知。
因此怪虫耗费了大气力,却收效甚微,反倒是被菌毯坑死不少。
它也有一定的智慧,懂得柿子捡软的捏,那些在菌毯上耗费了过多力量和精力,却迟迟不肯离开菌毯的,就会上它的菜单。
突然一张刀牙密布的血盆大口,宛如桩矛陷坑般出现,目標落坑后,口一收,立刻转移。
即便倒霉蛋的队友还算及时的轰击菌毯,尝试解救,也大概率扑个空,三猜两蒙,倒霉蛋就被彻底撕碎消化了。
还有那些被虫虫们射出的致命子弹的贯穿效果击伤的。
第一目標確实是一弹一命,贯穿后命中后面的怪虫的哪个部位,就相对隨机了。
受伤怪虫想撤下来恢復菌毯会趁机下手,趁病要命,成功概率很高。
当然,怪虫们也很快摸清了菌毯的三板斧,就有专门以伤员为诱饵,反向钓鱼执法的。
可菌毯玩的是大局观,算的是总帐。
它的成本不高,运营的主要耗费,也是怪虫提供的,坑到就是赚到,怎么算都不会亏,这个买卖当然能顺滑的一再去干。
哪怕因此怪虫屡屡成功,陷入“文胜了』的狂喜,那也是节奏被打乱了。利於虫虫们实现自標,也算是失之东隅收之桑榆。
而与之相比,联军这边就是另一番景象。
概括的讲,就是符合预期,中规中矩。
联军想跟怪虫打一场愧儡vs傀儡的正面野战,用阵地堑壕、地堡火炮构筑的纵深军事工事,来狠狠的消耗怪虫的有生战力。
他们確实达成了这个目的,並且也掌握住了这套玩法的精髓。
精髓是什么很简单,真正的杀伤利器,不是单兵,而是火炮和机枪。
单兵的主要作用,就是掌握第一线的即时动態,然后呼叫火力支援。重机枪、迫击炮、步战炮,范围覆盖,交叉火力
深岩炼金团甚至能给整点朋克特色的另类战车,改造后的钢铁巨,就像更灵动的装甲列车,在战线中穿梭,典型的救火队玩法,挨是排成一列充当临时兵线,又或围成圈,
充当临时据点,再或反衝锋纵深突破,在敌人群中撕开口子,都可以玩,灵活的很。
靠著这钢铁巨蜗,联军盘活了好几处分战区,让战斗打的有声有色。很快,被侦查组和支援组联合引到联军野战工事区的几个部族的巡猎团怪虫,几乎全部折戟沉沙,尸骸枕藉,构建出惨烈的大战场景象,一镜到底能不重样的拍摄几十分钟那种。
一场酣畅淋漓的胜利。
可算是出了这口心中鸟气!
这是联军决策层表达的態度。
毕竟联军现在確实需要一场胜利,就像越是输的惨,越需要立个英雄出来,以及说的过去的理由,炮製一场贏学盛典。
可以说这是一种自欺欺人,自我麻醉,但也能说的更正向一点,人们需要希望。
儘管联军在怪虫第一次攻伐之时,就成立了技术组,试图查明被区域传送的原理,並尝试进行逆向工程,从而逃出这个诡地方。
可很不幸,到现在仍旧一点眉目都没有。
眾人也都知道这方面的进展几乎为零。
毕竟但凡有点好消息,决策层早就放出来安慰和鼓舞人心了。
而在这种情况下,让人们觉得还有希望就很重要。
小代价大收穫的胜利,至少能让人们相信,他们还有时间攻克难关,逃出升天。
黑罗博这边,虫虫们脱离虫土,回到超级油桶形状的深地空腔时,怪虫就放弃了追赶。
死伤太惨重了!
而且,多路围堵,都被虫虫杀出重围,怪虫不觉得在有巨大腾挪空间的深地空腔中,
总数已经大降的巡猎团,能將虫虫围歼。
所以,先就这样吧,用不了多久,怪虫们会用新一轮的虫潮报復。
神圣山脉时间大约响午时分,怪虫的第二波虫潮发动。
怪虫还怪讲究的嘞,这次居然很应景且极具针对性的安排了大角虫和战车虫。
战车冲就是像联军的机械巨那样的多足大虫子,模样挣,身上的锥刺不但能当撞角,还能发射虫酸流束。
这虫酸威能跟200兆帕的超高压水刀相差仿佛,就是射程有点掉链子,也就几米,再远威能会迅速衰落,因为空气中几乎所有物质都能跟这酸產生反应,令其性质改变。
大角虫则有点像是放大版的独角仙,其扮演的角色,就是活体攻城锤。而且它这个角还是超凡的,甚至凝聚了扭曲之力和空间之力,明显是希望通过两者相加,破坏圣树堡的界膜。
黑罗博获得情报后,晒笑:“连菌毯都破不了,还给我演上了,当自己是异种文明是吧好,我就代表自然,让你火族绝种!”
黑罗博这么哗哗,可不是发狼说大话,他如今已然通过收集对比,基本集全了怪虫的基因。
唯一有缺的,就是负责產卵的虫后的基因。
他也不奢求完成那一步才展开灭绝行动。
只要將绝大多数怪虫杀死,虫后、虫亲王(配种的公虫)、亲卫,他大可以组织高端对决,將之搞定。
而要想製造大量杀死怪虫的超凡基因病毒,病毒传播的媒介是重点。黑罗博同样也已然掌握,那就是並没有彻底消除,而只是被定向压制的恐惧。
用某经典台词讲:你们怕我,还是怕死!
这是虫后对怪虫发出的群嘲潜台词,以思维钢印的模式,用於统御虫群,如臂使指。
所以,虫群的最强点,也是它们的最弱点,虫后在其心灵中所占的比重太大,无有不服,无有不从。
黑罗博已经拿到了虫后的影音资料,以恐惧为突破口,以冒充虫后发令作为扩大突破口的手段,让怪虫们自行加载基因病毒。
事后,就算虫后有加密验证手段,下令废止假虫后的命令,也没有用了,基因病毒加载后,就像人类不死化,是不可逆的。
所以,现在唯一还能限制基因病毒发威的,就剩投放点的选择。
这就需要情报支持,儘可能多的掌握怪虫各部族的位置,从而在发起行动时,確保所有怪虫部族都被照顾到位,就这一招鲜,就让怪虫从数量繁盛,跌到灭种边缘,最后高端决战补刀。
正是因为有著这样的打算,且这第二波虫潮,怪虫们又被加持了厄运光环。
黑罗博选择了再次隱忍,虚与委蛇。
至於大角虫和战车虫,当然是派机甲。
准確的说,是生物机甲,毁灭战竭。
当年黑罗博本尊探索拿坦人的巢穴,就遇到过战蝎,后来教团罗博在璀璨星团的联邦与树灵的战役中,同样使用过战蝎。
到了黑罗博这里,属於是典型的拿著记忆残片当自家发明。
这个世界么有蝎子这种生物,黑罗博以怪异造物,超凡生化兵器的跟脚,让其登上了战爭大舞台。
一对灵活的巨鰲,加上致命尾鉤毒针,毁灭战蝎成功让怪虫们体会了什么叫t的惊喜。
怪虫光们感觉这种一看就跟脚不凡的挣生物,应该是它们中的一员,结果却是敌人,而且还被围殴了。
联军那边的专属观察员,也是看的喷喷称奇。
感觉西摩沙多被其老板赐了百宝箱,什么应景却又强力的东东也掏的出来。
就说这毁灭战蝎,毁灭二字可不白叫,用的居然是毁灭法则之力。
就这点晴之笔,便造就了无物不破,无坚不摧。
大角虫的那根极具哗格的独角,都能被毁灭战蝎一螯钳断,又或被尾鉤针的能量毒素侵蚀到原有的超凡力乃至法则之力,因载体的性质已改变而相性出了问题,继而崩溃。
专门准备的破敌强力单位被反向针对破解,怪虫们仍旧不气,像上次一样,阶段性的往界膜区域中涌,似乎是想通过带进去足够的厄运之力,將界膜內部的区域乃至界膜本身搞到崩溃。
好吧,黑罗博觉得对方的想法很美好,他愿意成全
怪虫猎杀是黑罗博的侦查小组引爆的。
当时它们已经深入虫土。
领地被入侵,怪虫自然不快,更让怪虫恼火的,则是菌毯的蔓延。
儘管以菌瘤为核心的菌毯扩张,是有其辐射半径上限的,可隨著一枚又一枚的菌瘤生成、安置、展开,大量的虫土被反向吞噬,成为怪虫无法轻易探察的盲区,这引发了怪虫前所未有的紧张和怒火。
因此,怪虫没有像平时那样,只是出动对应区域的兵虫,而是让信虫横向通知了其他虫巢,形成了共同派兵围剿的格局。
数量眾多,至少从侦查六虫的视角,跟之前攻伐圣树堡时那种规模相差仿佛,同样是铺天盖地,目光所及,皆是繁星般的发光虫眼。
但也不是完全没有差异,有,且很明显,那就是这次出现的怪虫,没有厄运光环!
“唔———”不仅是黑罗博这边,联军那边,一眾超凡者同样是眼前一亮。
“不要惊慌,援军马上就到!有序撤退,最好將怪虫引到我们的阵地前。”联军决策层给求援的侦查组发了这样的回覆。
黑罗博这边,却並未选择贪这个便宜。
主要是此时的黑罗博,对敌思路更偏向於宏大敘事。在他看来,瓦斯科的厄民,深地的怪虫,都不过是愧儡、载体,並且还是那种平时放养,需要时抓来用的类型。
若是专注於跟这类愧儡较劲,在战略角度,就等於掉进幕后黑手挖的坑中。会被不断消耗,温水煮青蛙。
当然,有时候,就算能看破局势背后的本质,可实力不够,不得不只顾眼前,这就是现实中常常需要面对的无奈。
他在交锋初期,也曾一度陷入类似的状態。不管是他別有用心,不曾完全发力,还是拿厄运没什么太好的办法,手头上可供调用的超凡资本又不足,又或其他原因,总之处境是偏向这种的。
但自从解锁了要素师这一进阶超凡职业,又有了足够长的时间运作,以及通过交锋不断了解分析,现在他已经缓过劲,態度也变得严肃郑重,那么就该考虑反守为攻了。
只不过,进攻有时候,是可以以退为进的。
只要拿捏住敌方的关键,进退不是重点,贏才是。
他就觉得,幕后黑手的倚仗,就是厄运。
由於运之法则的上位哗格,不具备该法则权柄者,几乎找不到合適的抓手来对其进行针对性处理,幕后黑手就可以放心大胆的反覆使用它。
反正每次消耗都有限,炮灰不给力,但厄运造成的运气消减效果达成了,事后还利用权柄成功回收了。就靠著这一招鲜,爽的很。
那么,针对厄运之力,让幕后黑手放出去的厄运之力,不但不能完成预期的收割,还消耗巨大。他估计,几次过来,幕后黑手的『弹药”就捉襟见肘了。
这东西有时候跟钞票似的,攒钱不易,起来如流水。
他不信以当前时局,幕后黑手有办法从其他途径快速补充。
所以,杀怪虫不是重点。
有圣树堡这种品级的庇护所,又有要素能量支撑消耗,他也不用担心在这深地会困顿无援,最终油尽灯枯。
因此,屠怪虫,不急於一时。
菌瘤菌毯,也是实践测试的目的为主。
现在不趁机屠戮怪虫,不代表將来也会让它们继续存在。
当需要灭绝时,黑罗博希望相关的铺垫已经全部到位,然后雷霆扫穴,不留余患。
不过,虫虫们也没惯著汹汹而来的怪虫,它们一边交替掩护撤离,一边儘可能杀伤追兵的有生力量,尤其是那些出头鸟,一定会优先击杀。
什么,虫子宛如上了思维钢印,视死如归
不存在的。
真当恐惧之王的哗格是个摆设
恐惧这一概念虽然不似运之法则那么高大上,却是古老而泛用,適合几乎所有生灵。
就连不死类尸俑身体神经元中残存的生前的关於恐惧的肌肉记忆,都能一再放大,发挥作用。
还有,虫虫们来时没能享受到菌毯提供的种种便利,回时却是一路buff不断,而追击的怪虫则被迫掛上了各类debuff。
因此,尝试围猎虫虫们的巡猎团,很快就品尝到了名为痛的滋味。
虫虫们的射击频率,快了一倍还多,並且不再是一颗子弹消灭一个敌人,而是有机会打出暴击,从而贯穿,命中跟在后面的倒霉虫。
由於虫虫们已经深入虫土,相当一部分战斗时发生在洞穴中,怪虫的数量优势无从展开,反倒是贯穿效果的增益,几乎发挥到了最大。
迷宫般的虫道、虫穴中,大量的怪虫硬是堵不住虫虫。
虫虫们的杀戮效率,可见一斑。
怪虫们当然也尝试破坏菌毯了。反正巡猎团始终只有一少部分在前线接战,后面的相当於备兵,保持跟进不掉队就0k。
在这样的背景下,它们是有余力尝试处理菌毯的。
可惜菌瘤匿的很彻底,不能找到这一核心,任何的破坏都只是流於表面。
当然,如果流於表面的伤害足够高、范围足够大,也能以拙破巧,起到效果。
可不幸的是,虫虫们的杀效率太高,大量的怪虫户骸被分解蚕食。连近乎化石態的类骨骼物质都啃的动,菌毯的牙口可想而知。
因此怪虫耗费了大气力,却收效甚微,反倒是被菌毯坑死不少。
它也有一定的智慧,懂得柿子捡软的捏,那些在菌毯上耗费了过多力量和精力,却迟迟不肯离开菌毯的,就会上它的菜单。
突然一张刀牙密布的血盆大口,宛如桩矛陷坑般出现,目標落坑后,口一收,立刻转移。
即便倒霉蛋的队友还算及时的轰击菌毯,尝试解救,也大概率扑个空,三猜两蒙,倒霉蛋就被彻底撕碎消化了。
还有那些被虫虫们射出的致命子弹的贯穿效果击伤的。
第一目標確实是一弹一命,贯穿后命中后面的怪虫的哪个部位,就相对隨机了。
受伤怪虫想撤下来恢復菌毯会趁机下手,趁病要命,成功概率很高。
当然,怪虫们也很快摸清了菌毯的三板斧,就有专门以伤员为诱饵,反向钓鱼执法的。
可菌毯玩的是大局观,算的是总帐。
它的成本不高,运营的主要耗费,也是怪虫提供的,坑到就是赚到,怎么算都不会亏,这个买卖当然能顺滑的一再去干。
哪怕因此怪虫屡屡成功,陷入“文胜了』的狂喜,那也是节奏被打乱了。利於虫虫们实现自標,也算是失之东隅收之桑榆。
而与之相比,联军这边就是另一番景象。
概括的讲,就是符合预期,中规中矩。
联军想跟怪虫打一场愧儡vs傀儡的正面野战,用阵地堑壕、地堡火炮构筑的纵深军事工事,来狠狠的消耗怪虫的有生战力。
他们確实达成了这个目的,並且也掌握住了这套玩法的精髓。
精髓是什么很简单,真正的杀伤利器,不是单兵,而是火炮和机枪。
单兵的主要作用,就是掌握第一线的即时动態,然后呼叫火力支援。重机枪、迫击炮、步战炮,范围覆盖,交叉火力
深岩炼金团甚至能给整点朋克特色的另类战车,改造后的钢铁巨,就像更灵动的装甲列车,在战线中穿梭,典型的救火队玩法,挨是排成一列充当临时兵线,又或围成圈,
充当临时据点,再或反衝锋纵深突破,在敌人群中撕开口子,都可以玩,灵活的很。
靠著这钢铁巨蜗,联军盘活了好几处分战区,让战斗打的有声有色。很快,被侦查组和支援组联合引到联军野战工事区的几个部族的巡猎团怪虫,几乎全部折戟沉沙,尸骸枕藉,构建出惨烈的大战场景象,一镜到底能不重样的拍摄几十分钟那种。
一场酣畅淋漓的胜利。
可算是出了这口心中鸟气!
这是联军决策层表达的態度。
毕竟联军现在確实需要一场胜利,就像越是输的惨,越需要立个英雄出来,以及说的过去的理由,炮製一场贏学盛典。
可以说这是一种自欺欺人,自我麻醉,但也能说的更正向一点,人们需要希望。
儘管联军在怪虫第一次攻伐之时,就成立了技术组,试图查明被区域传送的原理,並尝试进行逆向工程,从而逃出这个诡地方。
可很不幸,到现在仍旧一点眉目都没有。
眾人也都知道这方面的进展几乎为零。
毕竟但凡有点好消息,决策层早就放出来安慰和鼓舞人心了。
而在这种情况下,让人们觉得还有希望就很重要。
小代价大收穫的胜利,至少能让人们相信,他们还有时间攻克难关,逃出升天。
黑罗博这边,虫虫们脱离虫土,回到超级油桶形状的深地空腔时,怪虫就放弃了追赶。
死伤太惨重了!
而且,多路围堵,都被虫虫杀出重围,怪虫不觉得在有巨大腾挪空间的深地空腔中,
总数已经大降的巡猎团,能將虫虫围歼。
所以,先就这样吧,用不了多久,怪虫们会用新一轮的虫潮报復。
神圣山脉时间大约响午时分,怪虫的第二波虫潮发动。
怪虫还怪讲究的嘞,这次居然很应景且极具针对性的安排了大角虫和战车虫。
战车冲就是像联军的机械巨那样的多足大虫子,模样挣,身上的锥刺不但能当撞角,还能发射虫酸流束。
这虫酸威能跟200兆帕的超高压水刀相差仿佛,就是射程有点掉链子,也就几米,再远威能会迅速衰落,因为空气中几乎所有物质都能跟这酸產生反应,令其性质改变。
大角虫则有点像是放大版的独角仙,其扮演的角色,就是活体攻城锤。而且它这个角还是超凡的,甚至凝聚了扭曲之力和空间之力,明显是希望通过两者相加,破坏圣树堡的界膜。
黑罗博获得情报后,晒笑:“连菌毯都破不了,还给我演上了,当自己是异种文明是吧好,我就代表自然,让你火族绝种!”
黑罗博这么哗哗,可不是发狼说大话,他如今已然通过收集对比,基本集全了怪虫的基因。
唯一有缺的,就是负责產卵的虫后的基因。
他也不奢求完成那一步才展开灭绝行动。
只要將绝大多数怪虫杀死,虫后、虫亲王(配种的公虫)、亲卫,他大可以组织高端对决,將之搞定。
而要想製造大量杀死怪虫的超凡基因病毒,病毒传播的媒介是重点。黑罗博同样也已然掌握,那就是並没有彻底消除,而只是被定向压制的恐惧。
用某经典台词讲:你们怕我,还是怕死!
这是虫后对怪虫发出的群嘲潜台词,以思维钢印的模式,用於统御虫群,如臂使指。
所以,虫群的最强点,也是它们的最弱点,虫后在其心灵中所占的比重太大,无有不服,无有不从。
黑罗博已经拿到了虫后的影音资料,以恐惧为突破口,以冒充虫后发令作为扩大突破口的手段,让怪虫们自行加载基因病毒。
事后,就算虫后有加密验证手段,下令废止假虫后的命令,也没有用了,基因病毒加载后,就像人类不死化,是不可逆的。
所以,现在唯一还能限制基因病毒发威的,就剩投放点的选择。
这就需要情报支持,儘可能多的掌握怪虫各部族的位置,从而在发起行动时,確保所有怪虫部族都被照顾到位,就这一招鲜,就让怪虫从数量繁盛,跌到灭种边缘,最后高端决战补刀。
正是因为有著这样的打算,且这第二波虫潮,怪虫们又被加持了厄运光环。
黑罗博选择了再次隱忍,虚与委蛇。
至於大角虫和战车虫,当然是派机甲。
准確的说,是生物机甲,毁灭战竭。
当年黑罗博本尊探索拿坦人的巢穴,就遇到过战蝎,后来教团罗博在璀璨星团的联邦与树灵的战役中,同样使用过战蝎。
到了黑罗博这里,属於是典型的拿著记忆残片当自家发明。
这个世界么有蝎子这种生物,黑罗博以怪异造物,超凡生化兵器的跟脚,让其登上了战爭大舞台。
一对灵活的巨鰲,加上致命尾鉤毒针,毁灭战蝎成功让怪虫们体会了什么叫t的惊喜。
怪虫光们感觉这种一看就跟脚不凡的挣生物,应该是它们中的一员,结果却是敌人,而且还被围殴了。
联军那边的专属观察员,也是看的喷喷称奇。
感觉西摩沙多被其老板赐了百宝箱,什么应景却又强力的东东也掏的出来。
就说这毁灭战蝎,毁灭二字可不白叫,用的居然是毁灭法则之力。
就这点晴之笔,便造就了无物不破,无坚不摧。
大角虫的那根极具哗格的独角,都能被毁灭战蝎一螯钳断,又或被尾鉤针的能量毒素侵蚀到原有的超凡力乃至法则之力,因载体的性质已改变而相性出了问题,继而崩溃。
专门准备的破敌强力单位被反向针对破解,怪虫们仍旧不气,像上次一样,阶段性的往界膜区域中涌,似乎是想通过带进去足够的厄运之力,將界膜內部的区域乃至界膜本身搞到崩溃。
好吧,黑罗博觉得对方的想法很美好,他愿意成全