《拳皇98》持续引爆着格斗玩家的热情。
而在家用机市场,在体验完《异度装甲2》庞大的史诗级故事后,霓虹国RPG粉丝们又迎来了来自恶龙狼组的一款重量级作品《星之海洋2》。
对于这款与《幻想传说》《宿命传说》有些不同的异类‘传说’系列。
玩家们同样也是期待已久。
尤其是那些不习惯‘传说系列’格斗游戏玩法的粉丝,更是如此。
相比正统‘传说’系列更加注重招式的手感和技能的连携组合,《星之海洋(星海传说)》可并没有连段的设定,招式更加注重华丽的表现。
相比起来,游戏其实玩起来要更加接近普通的回合制RPG。
遇到普通小怪,只需要多练练级,数值碾压即可。
只有遇到一些强大的BOSS,才需要进行一番操作,更合理的操作能让角色更加容易的战胜敌人。
而相比《星之海洋》初代的试探和实验,这次的《星之海洋2》和‘正统’传说系列的差距更大了,完全走出了自己的路。
在游戏战斗难度上,比起前作更低了一些,重点放到了霓虹国玩家最爱的剧情上。
为了满足霓虹国玩家喜欢反复通关、收集所有隐藏要素的特殊癖好,这一次的《星之海洋2》足足设置了99个不同的结局,并且设计了大量个人角色事件。
玩家想要触发全部角色事件,想要达成全都收集,恐怕即使用上存档功能、用上SL大法,记录不同分支,也不是两周目、三周目能全部收集的。
尤其是一些结局还是对立的路线,只能从头开始打。
在游戏的画面表现上,比起两年前的前作,这次游戏同样也有了很大的提升。
虽然GP主机的性能没有变化,但两年时间,制作组的实力也在不断提升。
在画面表现上,更加细腻了,2D和3D的镜头切换转场也更加丝滑。
尤其游戏的剧情表现,更是完全不亚于欣赏一部高质量的动画作品。
和前作一样,本作的游戏角色设计和过场动画依然交给了专业动画公司Production I.G来负责。
全程语音演出、加上恶龙公司最擅长的2DLIVE人物立绘、以及剧情动画影片播放。
游戏的剧情体验感直接拉满。
每个角色都栩栩如生,让人印象深刻。
而除了99个结局的庞大故事线,以及动画版的剧情体验,在游戏的核心玩法,这次狼组也下了大功夫,新增了一个崭新的IC特技系统。
通过IC特技系统,玩家不仅可以增强角色能力,还可以进行钓鱼、生产、锻造等一系列生活技能操作。
但也不仅仅只限于这些常规生活技能。
一些IC特技玩法甚至改变游戏难度,堪称作弊器。
比如玩家可以直接使用特技制作出‘假钞’,然后使用特技进行‘复制’,最后再使用特技召唤出商店,卖出‘复制的假钞’,实现金钱自由。
这其中甚至还可以使用其他提高卖出品的售价,降低伪造时消耗的资源...
而除了金钱自由,玩家甚至可以通过特技的打造系统实现武器自由,在游戏早期就拿到高级别的强力武器。
如果不想玩剧情,这个IC特技玩法甚至都足以让玩家研究很久了。
面对这么一个充满新意的RPG游戏作品,霓虹国的RPG游戏粉丝们顿时打开了钱包,开启了买买买模式。
在粉丝的支持下,《星之海洋2》首周销量也是再创新高。
相比初代作品首周卖出的18万份,这次《星之海洋2》首周销量一口气突破了30万大关,达到了33万份。
虽然相比上个月发售的《异度装甲2》近百万的首周销量,还有很大差距。
但毕竟《星之海洋》并不是一款传统的回合制RPG游戏,能取得这样的销量,已经达到了恶龙和狼组对游戏的预期。
霓虹国的RPG粉丝继续享受着自己的节日。
而在下个月,更是还有更加重量级的《龙之大陆》在等着他们。
在《龙之大陆》发售之前,一定要尽快收集全部《星之海洋2》的游戏结局,达成100%通关的成就,让自己的‘龙之心经历’更加耀眼!
就在RPG玩家在《星之海洋》的世界中探险时,在游戏发售的第二周。
9月24日。
恶龙另外一款动作游戏大作《洛克人X7》也正式发售。
虽然游戏并没有采用什么新的3D玩法,依然是中规中矩的传统横版游戏玩法。
但在游戏制作上,稻船敬二也尝试使用了3D技术来打造游戏背景,让游戏视觉体验更佳。
同时游戏还有一个亮点,就是《洛克人ZERO》系列的主角Zero,这次也变成了可选角色。
玩家除了使用传统的X进行战斗,终于也可以在更加强大的主机平台,体验ZERO爽快的动作战斗方式了。
一时间,虽然传统横版游戏在霓虹国已经有些势微。
但《洛克人X7》也依然在首周卖出了21万份,成功顶替进入第二周的《星之海洋2》,登上了周销量冠军的宝座。
凭借恶龙第一方的两款主打游戏,和一众第三方的游戏集合,GP主机再一次领跑了9月的主机销量榜。
原本的四国大战中,恶龙的优势更加明显了。
手中没有子弹的任天堂和索尼,只能目送GP主机加快速度,和自己差距越拉越大。
世嘉公司则已经把全部精力放到了新主机DC的宣传上,已经几乎完全放弃了SS主机。
不过让人没想到的事,就在这一周,就在世嘉已经放弃的SS主机上,却有一款游戏凭借实力,直接杀进了几乎被GP主机游戏霸榜的销量榜前十名。
而这款游戏就是‘戏画’公司开发的2D美少女射击游戏《蒸汽之心》。
至于游戏为何能卖出这么多,除了游戏的音乐和动画比较优秀,相比最初的PC98平台上的作品发生了质的进化。
更在于游戏中充斥了大量的美少女元素,尤其每一关过关后,更是会出现LSP玩家喜闻乐见的惊喜画面,对关底BOSS进行一番爱的教育,使其恢复清醒。
在如今的四大主机中,也只有SS主机,会允许发售这样有趣的游戏作品了。
也只有在SS主机上才能玩到这样‘精彩’的游戏了。
所以游戏能爬上主机游戏周销量榜,也就理所当然了。
不过,对于这样的惊喜,世嘉的新总裁入交昭一郎可开心不起来。
新DC主机发售在即,绝对不能因为SS主机上一款颜色游戏,而影响大众对世嘉主机品牌的感观。
也许在DC主机发售前,彻底和SS主机说再见了...
喜欢重生1985之王牌游戏制作人
而在家用机市场,在体验完《异度装甲2》庞大的史诗级故事后,霓虹国RPG粉丝们又迎来了来自恶龙狼组的一款重量级作品《星之海洋2》。
对于这款与《幻想传说》《宿命传说》有些不同的异类‘传说’系列。
玩家们同样也是期待已久。
尤其是那些不习惯‘传说系列’格斗游戏玩法的粉丝,更是如此。
相比正统‘传说’系列更加注重招式的手感和技能的连携组合,《星之海洋(星海传说)》可并没有连段的设定,招式更加注重华丽的表现。
相比起来,游戏其实玩起来要更加接近普通的回合制RPG。
遇到普通小怪,只需要多练练级,数值碾压即可。
只有遇到一些强大的BOSS,才需要进行一番操作,更合理的操作能让角色更加容易的战胜敌人。
而相比《星之海洋》初代的试探和实验,这次的《星之海洋2》和‘正统’传说系列的差距更大了,完全走出了自己的路。
在游戏战斗难度上,比起前作更低了一些,重点放到了霓虹国玩家最爱的剧情上。
为了满足霓虹国玩家喜欢反复通关、收集所有隐藏要素的特殊癖好,这一次的《星之海洋2》足足设置了99个不同的结局,并且设计了大量个人角色事件。
玩家想要触发全部角色事件,想要达成全都收集,恐怕即使用上存档功能、用上SL大法,记录不同分支,也不是两周目、三周目能全部收集的。
尤其是一些结局还是对立的路线,只能从头开始打。
在游戏的画面表现上,比起两年前的前作,这次游戏同样也有了很大的提升。
虽然GP主机的性能没有变化,但两年时间,制作组的实力也在不断提升。
在画面表现上,更加细腻了,2D和3D的镜头切换转场也更加丝滑。
尤其游戏的剧情表现,更是完全不亚于欣赏一部高质量的动画作品。
和前作一样,本作的游戏角色设计和过场动画依然交给了专业动画公司Production I.G来负责。
全程语音演出、加上恶龙公司最擅长的2DLIVE人物立绘、以及剧情动画影片播放。
游戏的剧情体验感直接拉满。
每个角色都栩栩如生,让人印象深刻。
而除了99个结局的庞大故事线,以及动画版的剧情体验,在游戏的核心玩法,这次狼组也下了大功夫,新增了一个崭新的IC特技系统。
通过IC特技系统,玩家不仅可以增强角色能力,还可以进行钓鱼、生产、锻造等一系列生活技能操作。
但也不仅仅只限于这些常规生活技能。
一些IC特技玩法甚至改变游戏难度,堪称作弊器。
比如玩家可以直接使用特技制作出‘假钞’,然后使用特技进行‘复制’,最后再使用特技召唤出商店,卖出‘复制的假钞’,实现金钱自由。
这其中甚至还可以使用其他提高卖出品的售价,降低伪造时消耗的资源...
而除了金钱自由,玩家甚至可以通过特技的打造系统实现武器自由,在游戏早期就拿到高级别的强力武器。
如果不想玩剧情,这个IC特技玩法甚至都足以让玩家研究很久了。
面对这么一个充满新意的RPG游戏作品,霓虹国的RPG游戏粉丝们顿时打开了钱包,开启了买买买模式。
在粉丝的支持下,《星之海洋2》首周销量也是再创新高。
相比初代作品首周卖出的18万份,这次《星之海洋2》首周销量一口气突破了30万大关,达到了33万份。
虽然相比上个月发售的《异度装甲2》近百万的首周销量,还有很大差距。
但毕竟《星之海洋》并不是一款传统的回合制RPG游戏,能取得这样的销量,已经达到了恶龙和狼组对游戏的预期。
霓虹国的RPG粉丝继续享受着自己的节日。
而在下个月,更是还有更加重量级的《龙之大陆》在等着他们。
在《龙之大陆》发售之前,一定要尽快收集全部《星之海洋2》的游戏结局,达成100%通关的成就,让自己的‘龙之心经历’更加耀眼!
就在RPG玩家在《星之海洋》的世界中探险时,在游戏发售的第二周。
9月24日。
恶龙另外一款动作游戏大作《洛克人X7》也正式发售。
虽然游戏并没有采用什么新的3D玩法,依然是中规中矩的传统横版游戏玩法。
但在游戏制作上,稻船敬二也尝试使用了3D技术来打造游戏背景,让游戏视觉体验更佳。
同时游戏还有一个亮点,就是《洛克人ZERO》系列的主角Zero,这次也变成了可选角色。
玩家除了使用传统的X进行战斗,终于也可以在更加强大的主机平台,体验ZERO爽快的动作战斗方式了。
一时间,虽然传统横版游戏在霓虹国已经有些势微。
但《洛克人X7》也依然在首周卖出了21万份,成功顶替进入第二周的《星之海洋2》,登上了周销量冠军的宝座。
凭借恶龙第一方的两款主打游戏,和一众第三方的游戏集合,GP主机再一次领跑了9月的主机销量榜。
原本的四国大战中,恶龙的优势更加明显了。
手中没有子弹的任天堂和索尼,只能目送GP主机加快速度,和自己差距越拉越大。
世嘉公司则已经把全部精力放到了新主机DC的宣传上,已经几乎完全放弃了SS主机。
不过让人没想到的事,就在这一周,就在世嘉已经放弃的SS主机上,却有一款游戏凭借实力,直接杀进了几乎被GP主机游戏霸榜的销量榜前十名。
而这款游戏就是‘戏画’公司开发的2D美少女射击游戏《蒸汽之心》。
至于游戏为何能卖出这么多,除了游戏的音乐和动画比较优秀,相比最初的PC98平台上的作品发生了质的进化。
更在于游戏中充斥了大量的美少女元素,尤其每一关过关后,更是会出现LSP玩家喜闻乐见的惊喜画面,对关底BOSS进行一番爱的教育,使其恢复清醒。
在如今的四大主机中,也只有SS主机,会允许发售这样有趣的游戏作品了。
也只有在SS主机上才能玩到这样‘精彩’的游戏了。
所以游戏能爬上主机游戏周销量榜,也就理所当然了。
不过,对于这样的惊喜,世嘉的新总裁入交昭一郎可开心不起来。
新DC主机发售在即,绝对不能因为SS主机上一款颜色游戏,而影响大众对世嘉主机品牌的感观。
也许在DC主机发售前,彻底和SS主机说再见了...
喜欢重生1985之王牌游戏制作人